poisoned youth 两座城池 的评价

poisoned youth
修改于
2021/9/30
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游戏时长
游戏时长 75.4 小时
设备
一加手机6
玩了一整周,回来改到4星。很多地方欠打磨,但是有可取之处。融合了很多游戏,但是游戏还是有自己东西的,不是瞎抄,只是段位机制啥的简单照搬了一下
很多之前觉得是问题的,玩久了不是问题。氪佬会光速上分,打了一周也没遇见几个,匹配机制还算是隔离的。现在在3100杯,现在感觉实力和数值对半开,而你往往会匹配到两者相加和你差不多的人,甚至等级比你高的可能还更好打,因为代表他比你菜,你可以给他下套
小游戏,我现在没资格说它无脑了,塔防开始打不过了,并且感觉是脑子的问题。但是那个探索游戏还是有点**,打野怪四十几胜率,打七八次过不去,血压都搞了,-0.5星
现在感觉不氪也能玩的挺好,虽然168的皮肤就tm离谱。基础上来了,即使不花钱匹配的也基本是同实力人,顶多段位爬的慢一点。氪金玩一周,或者无氪玩两周,自己的挂机和日常增长就挺足了
策划的想法是所有人都能玩的游戏,虽然运营可能不是这个想法
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三个小时,首充6元,榜一,胜率95+,我还是觉得这游戏只值三星,两星观望下,一星扣在欺骗感情上
之前工作室推文里说的什么“逆市场环境,有诸多操作难点不好赚钱但不愿意放弃”,“情怀开发”,“独特游戏体验”现在基本可以确定是枪手宣传文
金币+重复获得卡牌升级,双月卡+升段氪金礼包+宝箱模式,圈钱模式借鉴皇室战争;段位榜单机制,皮肤168块,基本对标的是王者荣耀;还有用各种苍蝇腿吸引你去玩看不到游戏性的小游戏
倒也不是没有秀的余地,但很小,只占一两成。提前撞矮人大招,左右走位吸引海王大招判定躲前两段,也秀过对面,但是操作空间还是很小。剩下4成在配卡和时机,5成在数值碰撞。没有皇室战争的深度,氪金程度却像个渠道服
观望一下官方下一步的操作吧。海王一技能和大招应该要削,还有弹板之类的克制过明显的东西。但基调就是个氪金决定实力的游戏了。皇室战争起码还有氪金边缘效应和时间瓶颈,这游戏氪佬开服第一天就可以脚本战撸中氪玩家
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