参渗铅糖 自信训练器 的评价

参渗铅糖
2021/9/24
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 38 分钟
设备
华为畅享10 Plus
不知道为什么是零分钟……不过我也刚刚打到60多分xux
五颗星一颗扣在画面上(稍微有点辣眼睛而且经常看不清字)一颗扣在指示不明确上,玩了好几盘才知道黑屏原来就是挂了,左下角和右下角的数字各有什么意义【】三颗星两颗给在游玩感受上,一颗给在游戏包含的善意上。(自己感觉是有善意的)
游玩感受上,我自己是个比较自信的人,稍微懂点心理学的知识,玩了大概半个小时感觉对一些怯懦的人应该是真的有帮助的……自我感觉是在植入一种心里防御的暗示,树立心理界限,排除他人的消极暗示从而树立自信的。游戏内前50题的措辞我觉得还是比较温柔柔和的,让人能好好接受。
下面都是一些问题/建议!
首先就是直观上画面真的比较糟糕,饱和度过高辣眼睛的背景本身已经很不美观了,最最糟糕的事是偶尔碰上字和背景颜色一样的,就很难看清了!好像50题后稍微好点。营造紧张的氛围啊,引导玩家的情绪啊等等等等都有更好的美术风格/手法,可以尝试下!然后下游戏时正好赶上一次版本更新,把不妥的立绘换掉了很好!但是新立绘从美观程度上讲确实比较……有不少可以商用的免费捏人网站/软件,虽然没必要但是我觉得好的立绘也很吸引人。
第二点是游戏性上,真的很缺乏新手引导,既然定位是游戏,哪怕本身游戏性并不强,我觉得简单的说明还是要有的,不然云里雾里的不太友善……
最后一点,是个人感觉并不是很专业,我觉得课题分离这一概念基本上是这个游戏最想告诉玩家的东西。但是游玩中常常感觉,只有真正理解了这个概念,才能在一遍遍的暗示中得到强化;如果不理解这一概念或许很容易会把“关我什么事”当做一种复读或者就是随随便便事不关己的态度。也就是在游玩过程中是没办法加深玩家对这一概念的认识理解的!我想理想的状态应该是了解概念→加深理解→运用→强化,而不是变成机械背诵无意义的复读。现在的游戏流程确实有种被强行灌输概念的感觉,我想也是因为没有认识了解概念这一环节的原因。我想不是每个玩家都会特地去看论坛里的话,所以把课题分离的概念从“死亡”界面挪到一开始可能会好点?
提一点优点……!这个游戏的“死亡界面”很温柔,不会让人有挫败感,干净的页面清晰的字体真的会让人冷静下来一点!
下面是碎碎念(
其实最开始就是看到有争议的立绘才下的(看我头像就知道了xux)更新完被换掉了真的很开心!不是很了解作者,看论坛里的评论还以为是很严格的人结果发现游戏出乎我想象的温柔,玩了一会儿确实很解压,虽然我是比较自信的人但是一直有行动力非常差的问题并且困惑我很久了,看到游戏对我说只要去做就是好的,确实给了我一点做事的动力了!(不过还是不了解作者啦xux
顺便顺便多说一句,真的很自信的人真的没必要玩这个游戏……我从这个游戏里知道的就是不自信的、怯懦的人一定要去相信自己肯定自己,既然已经很自信了就没必要来强化这个观念了呀。就像这个游戏是告诉走路一瘸一拐的人怎么走才稳当,走得很好的人没必要说“非要我跳起来跑起来才不可吗?!”,完全不是这样的。
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