七劫散仙对 深空之眼 的评价
四星观望吧,上手几天刚41级,品质还可以,优化很好。
简单说点问题。
1.轻刀和少数远程手感不错,重剑太刀法杖之类的手感都不太行。
2.打boss时候经常会有场面特效过多导致看不清boss在干嘛,闪避不及时。
3.不清楚后续还有什么没解锁的东西,是就这样一直重复刷材料和刻印吗?那感觉过于无聊,而且进度太快了。
4.属性,火风雷暗光水冰(水冰你还区分,不至于吧),跟激活刻印效果沾点边,别的啥用没有,就好像我主力觅影,算物理四个属性……但打人还是需要按技能效果区分释放(无敌/爆伤/单伤/灼烧),我现在已知的buff都是什么人属性增伤,机械增伤,智慧增伤什么的,没有属性克制或者特性。
5.虽然材料本可以打一次算三次,但挑战本基本都全靠手刷,而且材料一算三也要打很多遍,对我这种咸鱼来说有点太耗时间了。
6.这点不算游戏问题,游戏没有重生功能,如果不能提前清楚人物技能强度等,对新手前期极其不友好,只能说自己查攻略吧。
7.辅助类角色过少,有也就是个控制或者加血的,这种会导致强力阵容单一,大家都去抽、去练那么一两个强力角色,没什么搭配。
8.联机的话,现在41级不知道是这次测试没加入还是我没解锁呢,不多说了。
——
简单总结一下,这游戏现在对我而言只是个做的不错的半成品,细节需要打磨的地方太多了,期待下次测试吧,如果是现在这种成品,我肯定会玩,但也就玩个一两个星期,充个首充就卸了。
简单说点问题。
1.轻刀和少数远程手感不错,重剑太刀法杖之类的手感都不太行。
2.打boss时候经常会有场面特效过多导致看不清boss在干嘛,闪避不及时。
3.不清楚后续还有什么没解锁的东西,是就这样一直重复刷材料和刻印吗?那感觉过于无聊,而且进度太快了。
4.属性,火风雷暗光水冰(水冰你还区分,不至于吧),跟激活刻印效果沾点边,别的啥用没有,就好像我主力觅影,算物理四个属性……但打人还是需要按技能效果区分释放(无敌/爆伤/单伤/灼烧),我现在已知的buff都是什么人属性增伤,机械增伤,智慧增伤什么的,没有属性克制或者特性。
5.虽然材料本可以打一次算三次,但挑战本基本都全靠手刷,而且材料一算三也要打很多遍,对我这种咸鱼来说有点太耗时间了。
6.这点不算游戏问题,游戏没有重生功能,如果不能提前清楚人物技能强度等,对新手前期极其不友好,只能说自己查攻略吧。
7.辅助类角色过少,有也就是个控制或者加血的,这种会导致强力阵容单一,大家都去抽、去练那么一两个强力角色,没什么搭配。
8.联机的话,现在41级不知道是这次测试没加入还是我没解锁呢,不多说了。
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简单总结一下,这游戏现在对我而言只是个做的不错的半成品,细节需要打磨的地方太多了,期待下次测试吧,如果是现在这种成品,我肯定会玩,但也就玩个一两个星期,充个首充就卸了。
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