麦克老狼🐺对 猴猴矿工 的评价
很简单的一个小游戏,有点像黄金矿工,不过是猴子下去啦钻石💎,中间还会遇到各种障碍物。
核心玩法是休闲动作,猴子下矿拿到最底层的钻石后,再返回到地面就算过关。然而中间的路线选择,包括怪物是否要杀、石头是否要打等都需要选择,其中不乏上下线路的规划,因为不仅要考虑下去,还得要上来,有些次是向下的,上去的时候需要避开,同时还会有一些roguelike选项,用来进行关卡内的增强,同样有选择搭配策略。
养成内容其实挺纠结的,黄钻产出很少,两关之后绳子就不够用了,只能铩羽而归。
问题&建议:
1、玩法模式比较单一,很难产生持续推关动力。
2、绳子养成资源产出太少,体验不到养成的乐趣,反而是必氪的广告嫌疑有点大。
3、成就功能似乎并没有什么用,只是点亮却没有任何奖励,追求动力不大。
核心玩法是休闲动作,猴子下矿拿到最底层的钻石后,再返回到地面就算过关。然而中间的路线选择,包括怪物是否要杀、石头是否要打等都需要选择,其中不乏上下线路的规划,因为不仅要考虑下去,还得要上来,有些次是向下的,上去的时候需要避开,同时还会有一些roguelike选项,用来进行关卡内的增强,同样有选择搭配策略。
养成内容其实挺纠结的,黄钻产出很少,两关之后绳子就不够用了,只能铩羽而归。
问题&建议:
1、玩法模式比较单一,很难产生持续推关动力。
2、绳子养成资源产出太少,体验不到养成的乐趣,反而是必氪的广告嫌疑有点大。
3、成就功能似乎并没有什么用,只是点亮却没有任何奖励,追求动力不大。