星落不如你眼对 天天打怪升级 的评价
通过广告获取钻石资源我不反对,但是不能一次性看完就很烦(。-ω-)
玩了那么久来个评价的话就是:这类游戏最好搞个云手机玩,不然太费手机。
广告冷却时间也缩短了点,算进步了吧?但是不能一次看完还是想不通。
其他的可能就是容易遇到瓶颈吧,那些藏品,有的效果非常好实用性贼高,但是就不好升级,这也就算了,关键是升级的提升近乎可以忽略不计。
举个例子比如能给boss减血量百分比的,我玩了半年虽然说基本一直佛就是每天利息存银行(说实话就是因为这个才玩下去的)居然就点个100+级,当然也不少了,毕竟能点上百的多(大概?)。效果也就是-50%多的血量,对方1e1000+的血,你就减个0.05%,也好意思拿出来。。。
类似的还有很多。
真的希望这些藏品能更靠谱点,毕竟这关卡看起来是可以一直怼数值的,数值可以再提点,让我这个菜🐔卡关卡得更晚点。或者说能有更多选择的推关。
都是自己的一些牢骚,其实就是希望这游戏能多点咸鱼玩法。
玩了那么久来个评价的话就是:这类游戏最好搞个云手机玩,不然太费手机。
广告冷却时间也缩短了点,算进步了吧?但是不能一次看完还是想不通。
其他的可能就是容易遇到瓶颈吧,那些藏品,有的效果非常好实用性贼高,但是就不好升级,这也就算了,关键是升级的提升近乎可以忽略不计。
举个例子比如能给boss减血量百分比的,我玩了半年虽然说基本一直佛就是每天利息存银行(说实话就是因为这个才玩下去的)居然就点个100+级,当然也不少了,毕竟能点上百的多(大概?)。效果也就是-50%多的血量,对方1e1000+的血,你就减个0.05%,也好意思拿出来。。。
类似的还有很多。
真的希望这些藏品能更靠谱点,毕竟这关卡看起来是可以一直怼数值的,数值可以再提点,让我这个菜🐔卡关卡得更晚点。或者说能有更多选择的推关。
都是自己的一些牢骚,其实就是希望这游戏能多点咸鱼玩法。
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