锦瑟对 光·遇 的评价
总的评价一下吧,不推荐。
开始玩的一段时间会感觉新奇,因为画面让人舒服,跟朋友一起的话也会很开心很好玩。
然后是运营,但凡是个好点的礼包,都是68,或者128,动不动就搞的那么资本。这样运营,时间长了感觉太恶心了。想换好的装扮那就得肝,时间久了麻木不仁。跑图一点都没有第一次那种感觉,就是机械的跑,收集蜡烛,换各种东西。
然后是游戏内,动不动就要你看动画,不能跳过,很浪费时间,可以看得出设计师为了让你留在游戏里面煞费苦心。现在根本无心看画面了。
还有落地的时候,要进一个小空间的话操作熟练可以,但还是会失误,没人能保证百分百玩得好,其次是烧花,有时候花上面滑的根本站不住,很搞人心态。
然后是发言,“干嘛”俩字系统不让单独发,会敏感。还有好多,跟本就是受限制。言论不太自由。
以上这种是我遇到的,别的不知道,还有一些小bug,很搞人心态,比如给门点火门不开,烧花烧不着,霞谷里容易开不了门,跑进墓土容易卡死等等。
总结来说,刚开始是乍见之欢,然后就慢慢平淡。
如果追求快乐,容易被这游戏绑架。打着治愈的旗号慢慢来让你体会游戏的恶心之处罢了。
开始玩的一段时间会感觉新奇,因为画面让人舒服,跟朋友一起的话也会很开心很好玩。
然后是运营,但凡是个好点的礼包,都是68,或者128,动不动就搞的那么资本。这样运营,时间长了感觉太恶心了。想换好的装扮那就得肝,时间久了麻木不仁。跑图一点都没有第一次那种感觉,就是机械的跑,收集蜡烛,换各种东西。
然后是游戏内,动不动就要你看动画,不能跳过,很浪费时间,可以看得出设计师为了让你留在游戏里面煞费苦心。现在根本无心看画面了。
还有落地的时候,要进一个小空间的话操作熟练可以,但还是会失误,没人能保证百分百玩得好,其次是烧花,有时候花上面滑的根本站不住,很搞人心态。
然后是发言,“干嘛”俩字系统不让单独发,会敏感。还有好多,跟本就是受限制。言论不太自由。
以上这种是我遇到的,别的不知道,还有一些小bug,很搞人心态,比如给门点火门不开,烧花烧不着,霞谷里容易开不了门,跑进墓土容易卡死等等。
总结来说,刚开始是乍见之欢,然后就慢慢平淡。
如果追求快乐,容易被这游戏绑架。打着治愈的旗号慢慢来让你体会游戏的恶心之处罢了。
1