可怕的陋习 狩猎时刻 的评价

可怕的陋习
修改于
2021/9/9
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 79.0 小时
设备
红米Note 8 Pro
上位猎人,全程太刀单刷,从带药到无药,说说我的看法吧,想到哪里写到哪里。
1、怪物同质化太严重,到了五星才多了一个鳄鱼模型的新怪物。
2、怪物技能什么的都还好,背板就是了,恶心的还是翻滚不能取消很多武器的后摇机制,背板不熟练就会付出很大代价。
3、怪物伤害机制增长的过于离谱,火猴子龙车击中我两招秒,其他攻击方式三招秒。
4、武器派生系统太杂,不成系统,建议冰火土毒各一个系。
5、2星后武器打造的材料居然要两种怪物的材料,不如多几条分支,不同分支不同效果(暴击、物攻、元素攻击)。
6、收纳箱、武器架设定就是要玩家硬刚材料了,不然、材料多了都不知道放哪里。
7、回复药严重短缺,对新手和开荒极不友好。
8、竞速建议分武器,不然毫无意义,且目前竞速拿的荣誉点数没有任何作用(半成品)
9、建议开启武器派生,你们弄的英魂我除了拿来采集资源根本不带的,如果公测一定要抽到顶级英魂才能派生唐刀的话,那我真打算放弃这款游戏了。
10、武器没有体验完,但是很多武器的收益明显和投入不成正比(比如大剑、太刀)
11、请加入可以格挡的武器,全武器翻滚也是绝了。
12、部分怪物的部位近战武器基本打不到(已知的有沙漠蟹背上的仙人掌,雪鹿的脖子和尾巴)
13、物品制造不能批量制造,造一个点一次(我说的就是血瓶)
希望官方能从善如流吧。
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