沙滩球对 The Almost Gone 的评价
游戏画风的颜色偏向马卡龙色系,很唯美小清新,但是同时故事内容确并不是那么小清新,这是一个黑暗的旅途,每一章最后都是被黑影所吞噬……
剧情很有感觉,自始至终只有一个人的旅行,揭开那段神秘的往事,窥见那个破碎的家庭,不为人知的过往,随着最后的长眠消逝殆尽……
游戏大多都是将一个完整的场景3D化并划分为好几个部分,需要理清楚每一个场景之间对应的位置关系,然后根据下方的定位点来进行记忆。
解谜方式还是传统的找寻物品与解开密码的组合解谜,难度其实并不简单,但大部分都限于找不到物品的难度,没有发现一个物品的存在就会卡关。
虽然游戏没有提示,但游戏在细节上却隐藏了提示机制,可互动场景的边缘都会有白色的粗圈闪动,而在一个场景中通过对于物品框的位置设置,可以判断出是否还有遗漏物品没有发现。
在追寻过去的记忆中,了解到父母的更多信息,走过现实与虚幻,最终还是来到了那个追寻小木屋,这就是一直追逐的地方,记忆中的房间的小床,终于可以休息了……
--转自三楼旧梦
剧情很有感觉,自始至终只有一个人的旅行,揭开那段神秘的往事,窥见那个破碎的家庭,不为人知的过往,随着最后的长眠消逝殆尽……
游戏大多都是将一个完整的场景3D化并划分为好几个部分,需要理清楚每一个场景之间对应的位置关系,然后根据下方的定位点来进行记忆。
解谜方式还是传统的找寻物品与解开密码的组合解谜,难度其实并不简单,但大部分都限于找不到物品的难度,没有发现一个物品的存在就会卡关。
虽然游戏没有提示,但游戏在细节上却隐藏了提示机制,可互动场景的边缘都会有白色的粗圈闪动,而在一个场景中通过对于物品框的位置设置,可以判断出是否还有遗漏物品没有发现。
在追寻过去的记忆中,了解到父母的更多信息,走过现实与虚幻,最终还是来到了那个追寻小木屋,这就是一直追逐的地方,记忆中的房间的小床,终于可以休息了……
--转自三楼旧梦