Holger Su对 简陋地牢 的评价
很配得上简陋地牢这个名字哈哈哈,奇怪的属性之类的比较全,偶尔整几个特殊天赋出来.
但是不得不说防御收益前期.......确实低.
说到一个设定就是关于速度的.除了开盾的技能之后速度变成怪十倍之外,游戏有个比较奇怪的速度的设定.你打完上一个怪之后,打下一个怪你的速度不是重新判定的,也就是说按照上一个怪的读条再过零点几你就会被怪打.就导致了,基本上除了刷低级本之外没有办法无伤通,就连你属性碾压的小怪可能都能摸你一两下.
回蓝问题,a一下回一点或者喝蓝回个几十,大部分武器的技能都,及其鸡肋.推了一些图之后如果不刷塔,那么面对下一关血量攻击基本上翻倍的怪,你能做的就只有反复的刷前面的本然后强化一下装备
关于装备问题简陋嘛,装备强化不能继承很合理对吧,但是这个出售价......你花了几千强化的装备最后因为实在属性跟不上必须卖出去惊奇的发现只能卖两百,就有点想吐血
此类游戏通病后期过不去关又不想肝太久的话就会变得非常无聊,主要是推图时间也是指数型上涨的,后面的地牢特点就是一个字长......几格一个怪就算了,地图这么大.....跑图可能带着满的血瓶10瓶都跑不过去,跑过去就为了打两下你残血了然后切盾放个技能然后换回来武器按着右键不松手
最后,抽奖.......千万不要碰,除非你很自信买彩票能中
总的来说,名字都简陋了嘛emmm但是评分还是得客观点不能因为名字都简陋了就放水
游戏性不是特别高,剧情无,画面如其名较为简陋,不过还好不是纯文字没到那种简陋的程度,爽度前期有中后期折磨,最终给予评定要我给的话可能5分吧,四舍五入一下3星
但是不得不说防御收益前期.......确实低.
说到一个设定就是关于速度的.除了开盾的技能之后速度变成怪十倍之外,游戏有个比较奇怪的速度的设定.你打完上一个怪之后,打下一个怪你的速度不是重新判定的,也就是说按照上一个怪的读条再过零点几你就会被怪打.就导致了,基本上除了刷低级本之外没有办法无伤通,就连你属性碾压的小怪可能都能摸你一两下.
回蓝问题,a一下回一点或者喝蓝回个几十,大部分武器的技能都,及其鸡肋.推了一些图之后如果不刷塔,那么面对下一关血量攻击基本上翻倍的怪,你能做的就只有反复的刷前面的本然后强化一下装备
关于装备问题简陋嘛,装备强化不能继承很合理对吧,但是这个出售价......你花了几千强化的装备最后因为实在属性跟不上必须卖出去惊奇的发现只能卖两百,就有点想吐血
此类游戏通病后期过不去关又不想肝太久的话就会变得非常无聊,主要是推图时间也是指数型上涨的,后面的地牢特点就是一个字长......几格一个怪就算了,地图这么大.....跑图可能带着满的血瓶10瓶都跑不过去,跑过去就为了打两下你残血了然后切盾放个技能然后换回来武器按着右键不松手
最后,抽奖.......千万不要碰,除非你很自信买彩票能中
总的来说,名字都简陋了嘛emmm但是评分还是得客观点不能因为名字都简陋了就放水
游戏性不是特别高,剧情无,画面如其名较为简陋,不过还好不是纯文字没到那种简陋的程度,爽度前期有中后期折磨,最终给予评定要我给的话可能5分吧,四舍五入一下3星