Holger Su对 暗黑之血2 的评价
玩了一段时间,同大家说的问题爆率是真的低.
特殊事件感觉挺固定的一段路就那么几种,非正即负,负面力度很大,正面emmmm买装备药品巨贵没啥用不如城镇里买吧,
路上开箱子要看广告或者是卡牌点数(部分陷阱判定同),一般打完怪想不卡手总得用高点数卡吧,很多次遇到个箱子,结果只有一两点卡,基本上开不了,陷阱判定同前.
关于卡牌分魔法和物理,如果攒了一堆物理没用或者突然一用,后面就全是魔法牌(不是描述的50概率,很多次连续六七张魔法卡),隐约感觉是有固定卡池的感觉.
看广告拿祈福奖励,就说前期吧,后期我不知道,看了一个广告奖励我100金币好家伙这不打个怪就有了...
知道了这些套路之后流程基本上就变成了,跳过一切特殊事件,打怪,找路,接任务,打怪(循环),此时模式化了之后嗯就很容易腻了.
问题感觉比较多,两星给予
特殊事件感觉挺固定的一段路就那么几种,非正即负,负面力度很大,正面emmmm买装备药品巨贵没啥用不如城镇里买吧,
路上开箱子要看广告或者是卡牌点数(部分陷阱判定同),一般打完怪想不卡手总得用高点数卡吧,很多次遇到个箱子,结果只有一两点卡,基本上开不了,陷阱判定同前.
关于卡牌分魔法和物理,如果攒了一堆物理没用或者突然一用,后面就全是魔法牌(不是描述的50概率,很多次连续六七张魔法卡),隐约感觉是有固定卡池的感觉.
看广告拿祈福奖励,就说前期吧,后期我不知道,看了一个广告奖励我100金币好家伙这不打个怪就有了...
知道了这些套路之后流程基本上就变成了,跳过一切特殊事件,打怪,找路,接任务,打怪(循环),此时模式化了之后嗯就很容易腻了.
问题感觉比较多,两星给予
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