月夜族 灵魂潮汐 的评价

月夜族
修改于
2023/5/7
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性成长体验运营服务
游戏时长
游戏时长 344 小时
设备
小米 Redmi Note 9 Pro 5G
在被折磨多次之后决定把原先的评论全删了重写。
先说一下我自己的情况,弃坑多次并重新回坑,目前处于偶尔想起来上一次的情况。所有角色都有(毕竟这游戏角色太好弄了),五星约一页,蕴灵就比较乱七八糟懒得说,皮肤买了十几个花了一千多了。
我直说了吧,这游戏并不好玩。唯一亮眼的是和老婆人偶们的互动,都是l2d,皮肤也基本都是,语音差分很多,相对来说前40级好感也是很容易升满的,后面则是需要誓约戒指。可惜皮肤确实挺贵的,现在我确实挺后悔一时上头过年一次性买十几款了。
以前还会说它人偶个人剧情不错,现在这个则要打一个问号,不仅很多后出的角色迟迟没能补齐约会剧情,后面这个多洛莉丝更是37级前的小剧场全是幻想,简直是很不负责任的偷懒,明明大家都是人偶的日常和融合,到这里变成无厘头的幻想,跟同期多洛莉丝那个活动一样看了觉得又没营养又无聊的剧情真的让人看不下去,怎么,你们全都沦落到只会写无厘头的水平吗。
然后主线关卡设计真的让人觉得,关卡策划,活动策划,谜题设计之类的人真该死,不是嘴上说说而是希望真的去死。从岁月史书说起的话,首先是主线。傻x转针,在周卡王国那段反复出一大堆,又没意思又麻烦,有的还有惩罚,就很恶心。boss设计也是过于恶心,13章的守门boss又不给小怪攒能,再就是你就看看设计的什么jb玩意儿吧,4击限定,两面的驱散,限制了多少队伍的出场可能,又限制了多少蕴灵卡的配合,又难生存又难输出,都不知道策划为什么脑袋现在还在他的脖子上挂着怎么还没人暗杀掉。玩了这么久,练度在这些策划设计的狗屎机制面前不值一提。要恶心就别在主线设置ok?主线都不给过我又怎么体验后面的剧情?当初打代码打阿伽打王冠都是凹出来的,到13人都傻了这个什么东西不想让玩家好过呗,我只能评价:恶心!
再接着就是游戏内容的贫乏。几次节奏我记得不是很清楚,要不然就是活动做的太差被喷要不然就是文本有问题,总之上次就是说什么历史遗留发了免费戒指打个哈哈就过去了,过去就过去,但也没看到什么觉悟。本身活动各种素材重复利用度那叫一个高,很多敌人相关题材还是那种澜大街的七大罪设定。大部分小活动开来开去就是改个词条换批你熟悉的敌人剧情都没有无聊到死,想试图引起玩家玩多个队伍(那你tm设计主线boss成那个**真的难以理解)恕我直言这游戏最好的活动只有开服的金枝,那会剧情不是没营养的无厘头,既有正常探索机制也不完全和玩家练度脱钩,但是排行榜奖励还是太偏科主要还是复活机制不利于大部分队伍的发挥几乎只有那个队才能挤进前排。
为什么不喜欢没营养的无厘头,因为我想看到更完善的世界观,我玩很多游戏,一般吸引我的第一眼是世界观,而后还有美术和玩法。但是一直出无厘头的没营养的剧情跟世界观一毛钱的关系都没有,相当于逃避,主线支线本来也写得很支离破碎。我只能评价是大概没有水平。因为圆不起来就不圆的感觉。处理也是不怎么好,怪物剧场那段每次都放篇日记,但是到最后才差不多能理解写的是什么,前面观感极差,没有分配好节奏章节的情报放出或者说根本没考虑观众看的时候是什么视角局限,纯纯有点自己写嗨了观众没get到的感觉。至于支线更是一大堆无厘头和让人迷惑的展开,很多都不知道写出来是什么用意看了跟没看一样。
能不能多看看同行游戏是怎么解决这些问题的啊,我觉得真的一直看不到起色我也觉得我花的钱怪冤枉的。
怀着对某些策划的怨念写下的评价。真希望你们出点意外让潮汐换一批人啊。
下面别杠,跟游戏内容有关的都是我自己亲身体验,既然是主观的就没必要就什么方面杠,因为你杠你就是带着你的主观,诡辩没有意义,教我玩游戏的更是大可不必,每个人都有自己的玩法和倾向,非要指定什么才能玩那就是策划自己水平不行别来哔哔吹嘘自己的过法。
这游戏核心只剩养老婆了,我觉得很难受,因为我也氪了一点点,很不希望它死。
309
41
309