钗头凤斜卿有泪对 雏蜂:深渊天使 的评价
这比游戏现在改的面目全非,就好比dnf现在大更新,改成抽卡手游,抽仨职业编一个队推主线,抽卡B级鬼剑士A级剑宗S级大暗黑天,还有不少人删档内测的时候充了钱你哪来的脸搞新时代网络诈骗的
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俗话说学人者生像人者死,尽管DNF这么多年无论是学的和像的都死了个七七八八,这款游戏也有很多地方可圈可点,我本来以为这是一款二次元act游戏,但这款游戏又带给我当年刷装备的快乐,游戏很套路的让玩家感受到自己的提升:最后一关的boss拿不了三星,但是通关之后解锁魔方再去打一遍就可以了,三十多级觉得伤害有点不够,异界一开穿上粉装,就能继续秒白图。看得出官方有意降低dnf玩家的学习成本,比如把S设定成偏粉色,官方也在教学中将伊甸之巢对标为鸟背。
最后提一些建议:增加一个切换锁定的按钮,有时候根本不知道一闪在闪谁。每次寻路都要回到基地再去其他地方很烦,尤其是观光拍照抽芯片的时候。最低难度的深渊不出ss装备只出材料,让装等不够打第二个难度的玩家非常痛苦。而且时装都给了初始的透明外观,建议转职后的外观也安排个透明,居合转制后的外观还挺好看的。另外魔女少个转职公测能安排么?
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俗话说学人者生像人者死,尽管DNF这么多年无论是学的和像的都死了个七七八八,这款游戏也有很多地方可圈可点,我本来以为这是一款二次元act游戏,但这款游戏又带给我当年刷装备的快乐,游戏很套路的让玩家感受到自己的提升:最后一关的boss拿不了三星,但是通关之后解锁魔方再去打一遍就可以了,三十多级觉得伤害有点不够,异界一开穿上粉装,就能继续秒白图。看得出官方有意降低dnf玩家的学习成本,比如把S设定成偏粉色,官方也在教学中将伊甸之巢对标为鸟背。
最后提一些建议:增加一个切换锁定的按钮,有时候根本不知道一闪在闪谁。每次寻路都要回到基地再去其他地方很烦,尤其是观光拍照抽芯片的时候。最低难度的深渊不出ss装备只出材料,让装等不够打第二个难度的玩家非常痛苦。而且时装都给了初始的透明外观,建议转职后的外观也安排个透明,居合转制后的外观还挺好看的。另外魔女少个转职公测能安排么?
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