
玩了几天,勉强通了几次十周目吧,确实是个可玩性很高的游戏,核心玩法相当完善,操作很流畅,画质能接受,装备、道具效果都摸清楚了。
因为难度机制的原因,输输赢赢的情况更让人有斗志,玩久了就会上瘾,但是在游戏的某些关节部分还需要完善,比如几天前应急的怪物仇恨机制完善,虽然不错但有的时候还是得做表面功夫,墙壁、宝石血量总是一个吐槽点。
对于周目难度的分层不太明显,导致很多人会吐槽太难,虽然是测试,但玩法、模式还是单一,整体体验时长有些短,测试时间又长的话,老玩家就会越来越少,这些算是中肯的评价,游戏本身还是很棒的,未来达到元气的高度也说不定。