窎傂对 战双帕弥什 的评价
将近一年没玩过手游,被朋友拉来玩。
第一眼就被游戏惊艳了,人物设计与建模水平都很不错!我不喜欢日语,普通话有时听着也尬,这游戏还提供粤语真是太好了。关卡也十分让人满意,比如空间站解谜与环状设计,以及弹幕赛车等多种游戏形式,甚至还有13章的跑团roll点实在让人眼前一亮。前期文案比较拉跨,九龙城的剧情看得我头疼,但是到联合航线那块文案也逐渐让人满意。最让我惊艳的就是战斗系统,闪避和极限闪避的设计比较常见,但是三消设计让战斗保持不可预见性的同时提供了可控性,使得长时间的战斗也不会让玩家感觉枯燥。
上版本入坑,拉弥娅之战精彩至极让我放下对手游的成见决心玩下去并成为微氪玩家。这版本打双子也是凹分上瘾一直在剧情杀前把血条打空。主力目前是21,薇拉,鸦羽。鸦羽只是凑合用的,终于等到露娜池子了。然后我歪了个大低保歪出了仰光。
然后我想起来我之前为什么对手游深恶痛绝。限制玩家玩游戏的体力限制,败坏心情玩游戏如上班的每日任务,以及最让人恶心的,卖东西不明码标价纯靠运气的抽卡。下一个必出的大低保也不想去凑了。我不是会被赌博吸引的人,甚至可以说我是被赌博害得不浅的人,让我把时间和资源拿去不确定的地方换取不确定的回报只会让我恶心。
我丝毫不否认着游戏的优异水平,哪怕跟其他顶尖竞品比起来也不落下风,吃相也是业界数一数二的良心。本想凑一个完整队就当个月卡户,但是我实在不想被抽卡这种东西恶心了。一星也是星,拿着吧。。。
第一眼就被游戏惊艳了,人物设计与建模水平都很不错!我不喜欢日语,普通话有时听着也尬,这游戏还提供粤语真是太好了。关卡也十分让人满意,比如空间站解谜与环状设计,以及弹幕赛车等多种游戏形式,甚至还有13章的跑团roll点实在让人眼前一亮。前期文案比较拉跨,九龙城的剧情看得我头疼,但是到联合航线那块文案也逐渐让人满意。最让我惊艳的就是战斗系统,闪避和极限闪避的设计比较常见,但是三消设计让战斗保持不可预见性的同时提供了可控性,使得长时间的战斗也不会让玩家感觉枯燥。
上版本入坑,拉弥娅之战精彩至极让我放下对手游的成见决心玩下去并成为微氪玩家。这版本打双子也是凹分上瘾一直在剧情杀前把血条打空。主力目前是21,薇拉,鸦羽。鸦羽只是凑合用的,终于等到露娜池子了。然后我歪了个大低保歪出了仰光。
然后我想起来我之前为什么对手游深恶痛绝。限制玩家玩游戏的体力限制,败坏心情玩游戏如上班的每日任务,以及最让人恶心的,卖东西不明码标价纯靠运气的抽卡。下一个必出的大低保也不想去凑了。我不是会被赌博吸引的人,甚至可以说我是被赌博害得不浅的人,让我把时间和资源拿去不确定的地方换取不确定的回报只会让我恶心。
我丝毫不否认着游戏的优异水平,哪怕跟其他顶尖竞品比起来也不落下风,吃相也是业界数一数二的良心。本想凑一个完整队就当个月卡户,但是我实在不想被抽卡这种东西恶心了。一星也是星,拿着吧。。。
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