非洲求生 保卫萝卜4 的评价

非洲求生
修改于
2022/6/30
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画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 3.4 小时
设备
vivo iQOO Neo
困难这两个字确定不是你们策划用骰子摇出来的吗?我都做好了困难关卡会很难的准备了,结果根本没难度。
反而在一些普通关卡,策划真的,你有妈妈吗?风筝兔子不给火箭,我能理解,但这只是个普通关卡呀,在普通关卡搞我干什么,那个火箭宝箱有多难打,你们策划能不能问问你们亲妈难度是多少?
还有搞一些两条道路的阴间操作,怎么你们策划从地府复活上来做游戏的?不给自己留条小路,自己憋的慌?之前版本你们两条道路的时候会显示剩余的波次,那个时期还能应对,现在好了,当你把钱全部用完之后,突然另外一条路出兔子了?你没事儿吧?你没事儿吧?策划,你是不是没有母爱呀?
你们那个锁定机制是脑瘫设计出来的吧?优先打离自己(炮台本身)近的,而不是打离胡萝卜最近的,我还得开一倍速自己锁定跑的最快的兔子(这也证明攻击距离是够的)。怎么滴?这兔子只吃炮台,不吃胡萝卜?炮台需要做出自卫反击的操作?胡萝卜能够自力更生?
在炮台和兔子的设计上,你们灵感是有多困乏?一开始的风筝兔子我还没有反应过来,巨呆兔就直接疯狂报爷本人啊,吊索兔***不就是飞天僵尸吗?这种塔防游戏还有人没有玩过植物大战僵尸吗?你[借鉴]就[借鉴]个小众一点的好不好👌🏻。
你想搞一些创新,我没有意见,我非常欢迎,我很乐意,但你好歹你创一下,你新一点呀,把自己的特色创没了,搞一些缝合的东西?之前的满级炮子塔可以加攻速,风车塔可以减速,这些你的特色不做保留,你想干什么?你想上天吗
还有这个祈天灯,你没事儿吧?你没事儿吧?你搞烂我的心态就好,你搞我视力干什么?一个不会造成任何buff和debuff的道具设计出来干什么?为了把我视力搞烂?
关于关卡难度的问题还有是锁定机制的问题,我不相信之前万人内测的时候没有人反应过,如果你不想改,想摆烂,那你干嘛搞内测呀,我以为一个简简单单的休闲向塔防游戏,只要内测过之后就会至少变得没有这么烂的离谱,结果我真的低估了策划的摆烂下线。
关于角色的设计和道具设计,各花入各人眼吧,我觉得那股熟悉的感觉太浓烈,太厚重了,我把持不住。如果你持有不同的意见,那请不要告诉我,你肯定是对的,我肯定错了。
最后说一下,开服前我看评论区都是只在吐槽体力这个设置,可是我玩休闲塔防游戏的,我是不在乎体力的,所以对我来说这游戏是没有黑点的,我才愿意入坑的。我是一个很喜欢看评论的人,我不喜欢我自己付出试错成本,没想到,大家都也没有玩过,只是看到了,预约奖励中有无限体力这个道具。
晚了这么一小会,我甚至觉得保3是巅峰期了,几个小时下来(33关)我感受不到任何的趣味,趣味这两个字就没有在这个游戏中有体现,甚至消消乐都比这个有意思,消消乐好歹还有那种Bonus time,Excellent的音效和足够又不会花眼的特效。
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保卫萝卜4
6.3
5 天前 新版本更新
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