大盗韩不夏对 灵历十八年 的评价
终于搞到30级了,主线任务做到金岭镇打什么刘三儿,特么俩粗通武功的瘪三小流氓,能把我一队的天生魂印曾是各门派天才的诸位直接打穿,这是什么阴间套路?
.....,这游戏质量真的有限。全靠各种各样花式数值设置来增加难度,而且还会对成型build进行以驱动玩家拥抱变化为核心的“数值平衡”,感觉吭哧吭哧玩了半天最后玩了个寂寞。
非常没有获得感,不建议任何尝试。
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缺点没改,战斗还是一样的慢,生活技能还是一样的麻烦,然后,武功修炼变得更加复杂了,条件更加麻烦,听说残页增加,还要做门派日常攒门派贡献,特么功法升级动不动就功亏一篑浪费灵力,算了算,功法参悟失败率高达40%以上,玩个鸡毛。
试玩版时我可以连着玩几个小时越玩越上头,现在这个版本我玩了半个小时不到,睡着了。
就这样吧,我觉得挺可惜的,明明做游戏的初心无非是给人快乐然后顺便赚点钱而已。结合试玩版的体验,现在感觉就像在玩那种三流公司改版的岳飞传一样,难度系数拉满,流程无限拉长,整个玩下来就是两个字,打钱。
勿忘初心,方得始终。
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试玩版玩了非常带感,除了战斗动画有点慢,生活技能不能挂机之外,其他都没什么缺点。
.....,这游戏质量真的有限。全靠各种各样花式数值设置来增加难度,而且还会对成型build进行以驱动玩家拥抱变化为核心的“数值平衡”,感觉吭哧吭哧玩了半天最后玩了个寂寞。
非常没有获得感,不建议任何尝试。
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缺点没改,战斗还是一样的慢,生活技能还是一样的麻烦,然后,武功修炼变得更加复杂了,条件更加麻烦,听说残页增加,还要做门派日常攒门派贡献,特么功法升级动不动就功亏一篑浪费灵力,算了算,功法参悟失败率高达40%以上,玩个鸡毛。
试玩版时我可以连着玩几个小时越玩越上头,现在这个版本我玩了半个小时不到,睡着了。
就这样吧,我觉得挺可惜的,明明做游戏的初心无非是给人快乐然后顺便赚点钱而已。结合试玩版的体验,现在感觉就像在玩那种三流公司改版的岳飞传一样,难度系数拉满,流程无限拉长,整个玩下来就是两个字,打钱。
勿忘初心,方得始终。
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试玩版玩了非常带感,除了战斗动画有点慢,生活技能不能挂机之外,其他都没什么缺点。
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