一般DD 零之战线 的评价

一般DD
2021/8/9
玩过
评价历史
玩法上,嘛,传统卡牌类手游那一套,上6个角色分前排后排,五职业,3+2属性(阵营)克制,阵营光环,说到底最后都是看数值。。。
美术上,立绘质量还行,但画风明显不统一,尤其是同一阵营的,比如东方中明显有多个和风的,然而九江又是哥特风,兵卫、隼又是机能科技风?而玛利亚一看就像皇家的,结果是极寒?这分阵营有什么意义呢?就为了纯粹的数值克制呗。。
然后UI界面,UI本身中规中矩,没啥出彩的,也不是很难看,但因为养成系统的极度复杂,导致界面上到处都是红点,而且任务成就活动全都没有一键领取奖励,一个个手点过来,体验就很差
最后,这个养成系统是真的不想说,首先是核心的角色抽卡,出金率是很高,但SSR完全就是虚假的,SSR上面要合成UR(要吃掉1张本体+4张“其他同阵营“ssr),结果UR还要合成星级(要吃掉1张本体ssr+3张“其他同阵营“ssr+1张ur),这个系统比传统的UR重复升星还要夸张,测试送了三四百抽,连两个UR三星(满星级)都弄不出来。。。你打算公测让玩家怎么玩。。
然后角色的养成,等级+星级+装备+芯片,也是老一套没啥好说的,反正肝就对了。。
而因为角色众多,导致各阵营各角色之间平衡相当失调,sr甚至大部分ssr基本仓管或者狗粮,完全没有用武之地
剧情上也完全没任何出彩的地方,人物刻画基本走搞笑路线,人设基本没立起来。。。
咋说呢,只能说不愧是恺英你吧,非要来吃二次元这口饭,结果做的还是换皮挂机手游那老一套,二次元最重要的细致的世界观设定和丰满的人物塑造一个没有,完完全全一个数值游戏罢了。。
4