雪飘人间对 天下武林 的评价
游戏底子是好底子,UI优化和各项便捷度设定是最大加分项,不肝不氪比较轻松。
但目前最大的问题就是内容太匮乏,如此简陋的内容个人感觉尚不支持公测玩家的需求。
游戏开发团队太小,导致开发进度完全跟不上玩家游戏的进度,两个月不到玩家就通关了现有玩法,但之前画的大饼迟迟无法兑现导致玩家流失严重。
最关键的一点是游戏开发团队没有合格的游戏测试员,导致bug全靠玩家发现,甚至出现了代码丢失导致恶意PK秒人的恶性bug都迟迟没发现。
并且由于缺乏合格的测试,导致开发者根本无法掌握现有数值设定的合理性,造成了令人啼笑皆非的命中率闪避率,基础蓝耗等一系列导致的严重的门派间不平衡(从6月的全服武当到7月全服少林)。
本来只想给个3-4星的,念在自己真心喜欢这游戏的基础框架和阳间UI就在taptap支持一下吧。
最后说一下建议:你们团队首要的任务是早点组建一个合格的团队,一个合格的策划和测试员是延长游戏寿命的关键。
但目前最大的问题就是内容太匮乏,如此简陋的内容个人感觉尚不支持公测玩家的需求。
游戏开发团队太小,导致开发进度完全跟不上玩家游戏的进度,两个月不到玩家就通关了现有玩法,但之前画的大饼迟迟无法兑现导致玩家流失严重。
最关键的一点是游戏开发团队没有合格的游戏测试员,导致bug全靠玩家发现,甚至出现了代码丢失导致恶意PK秒人的恶性bug都迟迟没发现。
并且由于缺乏合格的测试,导致开发者根本无法掌握现有数值设定的合理性,造成了令人啼笑皆非的命中率闪避率,基础蓝耗等一系列导致的严重的门派间不平衡(从6月的全服武当到7月全服少林)。
本来只想给个3-4星的,念在自己真心喜欢这游戏的基础框架和阳间UI就在taptap支持一下吧。
最后说一下建议:你们团队首要的任务是早点组建一个合格的团队,一个合格的策划和测试员是延长游戏寿命的关键。
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