昆·violet·威廉·惘者对 咸鱼侠大战b宫怪 的评价
建议
㈠出现的问题
①部分地方跳不上去,虽可开传送,但有些东西拿不了
②连续用二次天使翅膀会一直保持飞行,不知是不是bug
③打深渊boss时子弹消失了,任何方向都看不见,是boss技能吗
另外歌姬才是真正的氪金大佬,希望加个道具图鉴,游戏结束后才可看,以及游戏记录、成就,还可再加一些npc(如收藏家交换道具、小明用房间刁难、老王?)和任务(几层一个,如护卫),是否还可加上选路
㈡道具想象:
①标◎为可重叠
②道具可分为正常、诅咒,所有受诅咒的道具会变红,并额外拥有特殊效果如:♠贪婪.拾金币可能获双倍但会失去一生命、♠愤怒.攻击会伤到npc、♠毒瘾.耐毒时间↑,毒气伤害翻倍、♠冠心病.二心回一格血、♠走火.攻速↑,方向有时无法控制、♠毒苹果.断断续续的昏迷、♠虚脱.技能结束后硬直
③希望查看时可重叠的道具叠一起
④大部分道具会随分数解锁
——————————————————————————————
1.b可梦图鉴:登记遇见的怪,可查看属性,b怪显血条,完善一定量后有奖励
2.步步高家教机:哪里不会点哪里,点击地图上的道具显示介绍,
3.牙签:子弹变为细小的牙签,获得贯穿效果
4.电鳗:攻击有几率使b怪麻痹
5.火眼金睛:静止时攻击释放激光
6.◎老奶奶的裹脚布:子弹变长,诅咒几率增加
7.◎飞雷神:跳跃时发射苦无,落地前按技能可传送
8.砸瓦鲁多:击碎地图上的瓦可以时停几秒
9.水管工服:头顶炸弹(会炸)可获道具
10.针不戳:b怪的子弹不会跟踪且降低射程
11.网抑云:受伤时,云朵释放雨弹
12.蜜雪b城:你爱我,我爱你,双方靠近时不可弹击
13.桃饱会员:买人物型道具时大大打折
14.T斯拉:移速增加,零差评跑车,可开启自动驾使,但有时刹不住车
15.五仁月饼:受伤时扔,b怪击中后弹离
16.◎太阳结:减少道具负作用(含道具诅咒)发动概率
17. vip头套:进商店时可不用付费拿买不了的道具,但有几率出现保安(boss)且其余消失
18.属性面板:可以查看自己的属性,每打一boss可加一项
19. ◎q弹鱼丸:弹性↑,轻微击退,撞墙反弹+1
20.暑假作业:攻击有几率天降作业,将b怪打落
21. u正带:攻击有几释放白条,可以消除子弹,但可能卡
22.◎太阳花:提高能量回复量
23.◎小太阳: 发散光茫,怪物越近,其伤害越高(太阳系列道具能相互促进)
24.影流之主:行动时出现一碰即逝的幻影,可造成伤害
25.万人迷:b怪随其移动
26.b棺:b怪要死时天降
27.◎魔偶:如你的影子,随你而动,且可装备道具(道具转移),初始上限为1,叠加后上升
28.荆棘:当护甲≥2时,若受到攻击,额外失去一层护甲,将伤害反弹
29.◎工具箱:提升道具造成的伤害
30.诅咒人偶:可爱即是诅咒,碰到就将爆炸
31.◎血舐丸:每击败一层怪增一点攻击力,但若隔太久未杀怪将提示扣除生命
32.罗针眼:永远失去一点生命,每层都将有一个b怪(头上冒泡,有时限)携带道具,若未获得再扣一点生命
33.转化鸡:将拿不了的位何东西变为可拿的任何东西,变废为宝
34.◎金蛋:一物抵一物,可用于特殊交易
35.波奇塔:一只可爱的狗陪你作战,在你死后,它会代替你的心脏,你将永远变化
36.中央空调:周期性的吹散周围的b怪及子弹
37.鲶鲭魜:在b怪将出场时就可造成伤害,真是不讲武德
38.五子棋:每连续射中敌方五个子弹,引爆一诅咒
39.◎保险:每当生命减为0时不死亡,而是护甲加1且获得等于生命上限的金币
40.骰子:攻击额外附加一随机道具效果
41.◎伞:减慢下落和跳跃速度
42.◎漂浮板:跳跃数增加
43.◎黑耀石护符:抵消下面三次原本生于道具的诅咒
44.◎诅咒符石:选择(三选一)并赋予一件道具诅咒
45.炎拳:永远燃烧且自愈着(进入有怪房时减1血,结束时回1血),攻击会额外造成持续伤害
46.赤枣药丸(实力龙套):部分部位击中后不减血而是装死(即进入无敌时间)
47.影之实:普攻将消耗能量造成额外伤害,能量格增加1,技能耗能↓
48.七阴:每进入一层随机召唤七阴之一伴战(每次换时其生命回满,但死亡后永远消失且无替换)。七阴各有各的能力:α 长于体术,能够攻击挡怪;β作战时有几率获得金币;γ攻击生存能力弱,但作战时可能生产道具;δ特化攻击,但不会躲闪;ε受伤后攻击↑;η助你有几率不消耗开箱等……(第七人未知)
49.厄难毒体:承受毒气时间↑,毒气对b怪造成伤害↑
50.◎金山毒霸:强制获得一个受诅咒道具,无法清除
51.◎奇怪蘑菇:身体巨大化
52.◎青蛙:水下速度↑,水下呼吸时间↑
53.◎王冠:友方单位作战能力↑(最多叠加3个,每个增加属性不同,依次为攻击力、生命力、速度)
54.◎腐烂之心:定期给予随机对象一层随机负面buff(如攻击失效n次、射程↓、受伤↑),其中小概率腐化(见下)。有负面buff的怪会有不同符号显示于其下。
55.◎吸血鬼:其攻击小机率回复你的友方单位生命
56.◎Cao:攻击有小几率使b怪长草,即缠绕无法移动
57.◎b蝠肉:b怪的肉嘎嘣脆,味却有些怪。随机回减血或回减能
58.◎脉动:关键时刻,随时脉动回来。硬直时间减少
59.最后的火柴:在生命为1,此道具将被点燃并化作三个随机道具(有时间限制)
60.◎百事可乐:晃一晃,一飞冲天。跳跃后攻击上升,但有微弱反冲力,要几瓶才能飞天?
61.翘曲引擎:点击技能并拖到传送点即可消耗能量进行瞬间移动。现实中要多久呢
62.◎蒜泥狠:每10发射出一道蒜泥墙,微推怪,一碰即碎(挡子弹、怪)
63.分支道具(只可选一,由固定层的BOSS掉落):
⑴术式编辑:可于人物周围设置子弹(异弹等可设置不同的),攻击时释放,可攻击回复以刷新,可于道具栏关调。编辑范围和编辑数随深入而轮流增。
⑵元素操控:人物及友方单位攻击额外造成冰或火元素效果(可于道具栏调选)。冰造成敌方行动减慢,火造成持续伤害并接触扩散。冰×n会造成冰冻(停止行动一段时间)。冰冻+火会立即消除冰冻并造成额外伤害。
⑶子弹改造
㈢人物构想:
①变形:
▼技能重组:耗能少
枪模式:普攻为射出可以沿墙可转弯的滚动的球,伤害小,速中,射程大,
盾模式:普攻为冲刺(对空弱),带击退,模式中加3护甲(护甲光后自动转模式),伤害小,速小,射程小
②异弹:
▼技能回溯弹:人及本层回到本层初始状态,死亡时可自动触发
▼每次普攻射出不同子弹,速中,射程中,依次为●加速弹(击中者射速和移动加快几秒,可打自己,即竖直打地,伤害0)●引力弹(持续,b怪向子弹靠近,伤害0)●腐化弹(此弹击杀后变为小怪,伤害中)●空间弹(子弹传送,必中,伤害中)●爆炸弹(小型爆炸,伤害大)
③白光:
▼技能光束炮:耗能高,能满时自动开启,射程上升,遇墙反弹,直到能量光,不攻击时不耗能,若此期间击败旁间中所有b怪,能量回满
▼普攻为射出一个(子弹增加可影响)白球(溜溜球),速中,射程中,伤害小(中),轻微击退,对路线上碰到的的怪造成持续伤害,碰怪且过一会儿后才返回,返回期间无法攻击。白球在射程内可延墙壁移动。
④色球(有些无敌):
▼技能变色,不耗能,可变为三种色,依次为:
型态一:红色,弹性增加,行动性↑
型态二:黑色,免疫陷阱,行动性↓,攻击↑
型态三:金色,有浮(福)力,无视房间负面效果
▼攻击即移动(无移动键),攻击后反弹,速中,射程中(?),伤害中
▼自身即子弹:子弹变多为球变多(生命共享);子弹变大即自身变大;卢老爷的G在攻击键松手时生效;牙签为对攻击方向射程内的所有柽造成伤害;移速即攻速;波澜之音即穿透部分墙壁……
⑤方块
▼技能方块虚实切换:只有制作黑方块才耗能,耗能低,可随时切换。
每≥2个水平或竖直的连续同色块会消失并产生特殊效果:黑块为负面buff加深(即增加),加深一定程度后会额外再获一层负面buff:三层为失去特殊能力(如无法隐身),六层为属性全↓,九层为腐化(即变为友方,其余负面buff消失。boss免疫,改为受伤加倍);白块为自动化,即进行无规律运动(道具可影响),碰撞后爆炸(友方怪也获此特性),个数越多伤害越大。
▼普攻为黑白方块制造。
黑方块无实体,持续到同类消除,敌对经过者会被标记,被标记的对象随机获得一个负面buff(同一怪同一块只限一次),我方子弹经过时会反弹;白方块有实体且有耐久,能踩踏和挡子弹。
方块最大制作数为3(子弹增加可影响),速大(?),射程大(持续按可精确操控,松开后释放,若释放处已有制作的方块则会替换),伤害0(小,不能穿墙的怪会被挤出)。
⑥光影
⑦雷械:
电力+机械
⑧反射:
子弹(线)具有操控效果(敌我双方),敌方中弹有几率同步,我方中弹行动加快。可被敌方子弹抵消。
㈣旁间增加(特性也可叠加)
1.水房:人物可以游泳(水下呼吸有时间,大部分移动道具失效),增加鱼类b怪(水中移动快)、水中箱、房间一直进水
2.旋转房:房间随时间旋转
3.移动房:方块移动
4.暗房:黑到难见怪
5.火房:地面时不时喷火
6.挤压房:墙随时压
7.波浪房:地面舞动
8.新种隐藏房:击破有些奇怪的墙可入,不显示于普通地图
9.选择房:二房间二选一
10.重力房:影响弹速、移速、跳跃高度
11.射击房:投币射奖
12.吃鱼房:耗能来大鱼吃小鱼,方向键转让给鱼,攻击变为吃,最终结算奖励
13.控制房:启动不同机关,其它房间发生变化
14.b巢房:布满b茧,能卵化出boss幼体,提前打破会出现大波b怪
15.祝福、诅咒房:祝福即消除诅咒;诅咒房的b怪攻击附带道具诅咒
16.箱房:推箱子
17.b蝠房:墙壁房顶挂满b蝠,b蝠会依次下来进行中速跟踪攻击,墙上的则进行远程高速的超声波攻击
18.新boss房:墙壁许多凸起,boss蠕虫能够在方块中移动并可在移动时改变地形,其喷出的毒液可永久附着于方块上
19.幻境房:幻b怪在你进入时即发起了攻击(伤害为0),但会营造出小型里世界的效果,消灭相应b怪,场景将会破碎
20.b怪墓园:打碎墓碑会出现b魂ⅹ2和物品,b魂拥有虚实2种形态,实态时才能造成伤害,其魂核在体内移动(可见),魂核被攻击时才会受到伤害;虚态时若隐若现,无法受伤,触碰后给予一负面buff。
㈤挑战模式(通关后解锁、称号解锁)
①挑战共n项,可自由组合
②挑战前可选择并携带一个已解锁的称号,称号获得通常与成就有关,称号与一般道具不同,大部分能改变房间结构等,如:
■破坏王(炸掉抽奖机):每进入二房间获得一个窝窝头。
■全挑王:称号栏加3。
■觅宝者:每层至少一个宝箱,出b怪宝箱改为宝箱怪,宝箱宝与正常宝箱外表有些许差异,其除放怪外还能自己攻击,为跳跃移动,掉物有等级之分,均可在未开箱前被攻击,普通宝箱怪只能在开始时放出几种b怪;中级宝箱怪在受伤时随机释放b怪,会释放毒气(永久);高级宝箱怪在被发现后会逃跑并丢下炸弹和释放boss幼体,其攻击可能致硬直。
■逃生者(以0颗心通关)。
■求生者(心、护甲全满)。
■除障者:增加封闭洞穴地形,需爆炸类道具才可进入,内部不知多少房间(只有一层),进入后仍可出。
■伏击者:增加伏击(在怪物目光外攻击造成额外伤害),地势起伏变大。
③每个角色都有3个称号栏,部分称号在游戏进行时也可获得
④一部分道具只有在挑战后才解锁
⑤挑战:
★进化:b怪已经学会使用部分道具
★奇美拉:技能随机换成其他角色的
★成长:b怪生成后每过一段时间就会增强
★曲折阶梯:你不知下一层是第几层了
★混乱空间:作战时你可能随时会被传送
★ 不堪重负:你的道具不能再多了(15为限)
★荒芜之地:野生的道具(即非商店的)减少,b怪掉物率↓
★ 鸟无人烟:npc减少,商店五层一个
★没入黑暗:视野减小了,地牢本来就黑嘛
★无法地域:出现会夺币的b怪
★悠久遗俗:部分道具被列为禁忌,无法拾取
★无底地府:击败最终boss后回至笫一层,所有b怪生命翻一倍,循环
★能量危机:一开技能就没劲了,速度下降,技能结束后陷入硬直
⑥特殊挑战(达成一挑、三挑……后解锁):独立故事,有专属的道具和b怪,可与挑战同开,但不可同开多个特殊挑战。
★人格解离(与现实中的有偏差):
b宫、怪由辣条的内心产生,每个角色都是辣条的一个人格。在b宫的最终层找到所有人格1碎片(跳跃到此处)后最终boss心魔1出现,消灭心魔1后人格1整合,心魔1能力合并至心魔2。每个心魔对应不同的人格并具有对应人格的能力,最后一个心魔即辣条整体。每打完一个心魔后重选人格(不可已整合的)并继承上一人格五件道具。在前往最终层时其他人格(除已整合的)和b怪会进行阻挠并给予负面能量,负面能量的多少会影响心魔强度,当负面能量登顶时,已整合的人格会重新出现,心魔同。负面能量可以通过打b怪、购物等减少。
★猎人考核
b潮
★绝命瘟疫:
瘟疫从地底爬了上来,作为调查员的你来b宫一探究竟。你对瘟疫有一定抵抗力,但不会太久,病毒会感染你,药物能够抑制,身上病毒数越多,抵抗力下降越快,你可以在每层找到药物来增加,当抵抗力归零时,扣血便开始了。随着深入,瘟疫影响渐强,但每毁掉一个源头,病毒增加数量减少。b怪也会被病毒感染,因病毒而亡的b怪(不同b怪抵抗力不同)将不会掉落物品。病毒共ABC三种,每种特性不一样:A感染者速度加快,掉物率不变,耗能↑,通过个体接触传播;B感染者伤害增加,周期性硬直,掉物率归0,通过攻击传播;C=A+B(AB寄生同一个感染者时可能产出),C感染者速度伤害大大增加,抵抗力下降数增加,掉物率↑,死亡后爆炸,通过爆炸传播(减活疫苗的病毒重组?)。病毒有时每隔一段时间会进行分裂,但没有宿主的病毒不能久存。
★表里世界(与《寂静岭》的不同)
表世界即b宫,里世界即另一b宫。辣条被困在里世界里了,生死未知,你将去拯救辣条。在表世界里,b怪攻击欲不高,除非打它们,但在里世界里极具攻击性。里世界与表世界法则不同,诡异气息弥漫,移动键控制相反,里世界所见并非真实,也许只是幻觉(包括b怪、出入口、物品等的变化:变长、变短、变无、变有),借助道具可以探其原样。里世界中的boss怪死神(无敌或不无敌由道具决定,其可操控引力进行推拉),会在一定时间后追上你,但你每下一层,这时间将延长,且它不能离开里世界。表里世界间存在通道,也许是b怪,也许是一件物品。里世界每层结构与表世界完全一致或完全不同,从表世界一层进入里世界也是一层,出去时也一样,但里世界里可以往上走且每次进入的里世界层数一般较短。每局的所有里世界层固定。里世界的物品能带至表世界,里世界的物品有特殊标记,能影响进入出里世界的概率(使用时可能触发,触发后该道具消失)。在里世界的死亡可以不是真正的死亡,而是形神分离,神将漫无目的的移动,一定时间后才迎来真正的死亡,但你仍可在此期间操控形将其夺回(生命变为1)。
★生态危机
㈠出现的问题
①部分地方跳不上去,虽可开传送,但有些东西拿不了
②连续用二次天使翅膀会一直保持飞行,不知是不是bug
③打深渊boss时子弹消失了,任何方向都看不见,是boss技能吗
另外歌姬才是真正的氪金大佬,希望加个道具图鉴,游戏结束后才可看,以及游戏记录、成就,还可再加一些npc(如收藏家交换道具、小明用房间刁难、老王?)和任务(几层一个,如护卫),是否还可加上选路
㈡道具想象:
①标◎为可重叠
②道具可分为正常、诅咒,所有受诅咒的道具会变红,并额外拥有特殊效果如:♠贪婪.拾金币可能获双倍但会失去一生命、♠愤怒.攻击会伤到npc、♠毒瘾.耐毒时间↑,毒气伤害翻倍、♠冠心病.二心回一格血、♠走火.攻速↑,方向有时无法控制、♠毒苹果.断断续续的昏迷、♠虚脱.技能结束后硬直
③希望查看时可重叠的道具叠一起
④大部分道具会随分数解锁
——————————————————————————————
1.b可梦图鉴:登记遇见的怪,可查看属性,b怪显血条,完善一定量后有奖励
2.步步高家教机:哪里不会点哪里,点击地图上的道具显示介绍,
3.牙签:子弹变为细小的牙签,获得贯穿效果
4.电鳗:攻击有几率使b怪麻痹
5.火眼金睛:静止时攻击释放激光
6.◎老奶奶的裹脚布:子弹变长,诅咒几率增加
7.◎飞雷神:跳跃时发射苦无,落地前按技能可传送
8.砸瓦鲁多:击碎地图上的瓦可以时停几秒
9.水管工服:头顶炸弹(会炸)可获道具
10.针不戳:b怪的子弹不会跟踪且降低射程
11.网抑云:受伤时,云朵释放雨弹
12.蜜雪b城:你爱我,我爱你,双方靠近时不可弹击
13.桃饱会员:买人物型道具时大大打折
14.T斯拉:移速增加,零差评跑车,可开启自动驾使,但有时刹不住车
15.五仁月饼:受伤时扔,b怪击中后弹离
16.◎太阳结:减少道具负作用(含道具诅咒)发动概率
17. vip头套:进商店时可不用付费拿买不了的道具,但有几率出现保安(boss)且其余消失
18.属性面板:可以查看自己的属性,每打一boss可加一项
19. ◎q弹鱼丸:弹性↑,轻微击退,撞墙反弹+1
20.暑假作业:攻击有几率天降作业,将b怪打落
21. u正带:攻击有几释放白条,可以消除子弹,但可能卡
22.◎太阳花:提高能量回复量
23.◎小太阳: 发散光茫,怪物越近,其伤害越高(太阳系列道具能相互促进)
24.影流之主:行动时出现一碰即逝的幻影,可造成伤害
25.万人迷:b怪随其移动
26.b棺:b怪要死时天降
27.◎魔偶:如你的影子,随你而动,且可装备道具(道具转移),初始上限为1,叠加后上升
28.荆棘:当护甲≥2时,若受到攻击,额外失去一层护甲,将伤害反弹
29.◎工具箱:提升道具造成的伤害
30.诅咒人偶:可爱即是诅咒,碰到就将爆炸
31.◎血舐丸:每击败一层怪增一点攻击力,但若隔太久未杀怪将提示扣除生命
32.罗针眼:永远失去一点生命,每层都将有一个b怪(头上冒泡,有时限)携带道具,若未获得再扣一点生命
33.转化鸡:将拿不了的位何东西变为可拿的任何东西,变废为宝
34.◎金蛋:一物抵一物,可用于特殊交易
35.波奇塔:一只可爱的狗陪你作战,在你死后,它会代替你的心脏,你将永远变化
36.中央空调:周期性的吹散周围的b怪及子弹
37.鲶鲭魜:在b怪将出场时就可造成伤害,真是不讲武德
38.五子棋:每连续射中敌方五个子弹,引爆一诅咒
39.◎保险:每当生命减为0时不死亡,而是护甲加1且获得等于生命上限的金币
40.骰子:攻击额外附加一随机道具效果
41.◎伞:减慢下落和跳跃速度
42.◎漂浮板:跳跃数增加
43.◎黑耀石护符:抵消下面三次原本生于道具的诅咒
44.◎诅咒符石:选择(三选一)并赋予一件道具诅咒
45.炎拳:永远燃烧且自愈着(进入有怪房时减1血,结束时回1血),攻击会额外造成持续伤害
46.赤枣药丸(实力龙套):部分部位击中后不减血而是装死(即进入无敌时间)
47.影之实:普攻将消耗能量造成额外伤害,能量格增加1,技能耗能↓
48.七阴:每进入一层随机召唤七阴之一伴战(每次换时其生命回满,但死亡后永远消失且无替换)。七阴各有各的能力:α 长于体术,能够攻击挡怪;β作战时有几率获得金币;γ攻击生存能力弱,但作战时可能生产道具;δ特化攻击,但不会躲闪;ε受伤后攻击↑;η助你有几率不消耗开箱等……(第七人未知)
49.厄难毒体:承受毒气时间↑,毒气对b怪造成伤害↑
50.◎金山毒霸:强制获得一个受诅咒道具,无法清除
51.◎奇怪蘑菇:身体巨大化
52.◎青蛙:水下速度↑,水下呼吸时间↑
53.◎王冠:友方单位作战能力↑(最多叠加3个,每个增加属性不同,依次为攻击力、生命力、速度)
54.◎腐烂之心:定期给予随机对象一层随机负面buff(如攻击失效n次、射程↓、受伤↑),其中小概率腐化(见下)。有负面buff的怪会有不同符号显示于其下。
55.◎吸血鬼:其攻击小机率回复你的友方单位生命
56.◎Cao:攻击有小几率使b怪长草,即缠绕无法移动
57.◎b蝠肉:b怪的肉嘎嘣脆,味却有些怪。随机回减血或回减能
58.◎脉动:关键时刻,随时脉动回来。硬直时间减少
59.最后的火柴:在生命为1,此道具将被点燃并化作三个随机道具(有时间限制)
60.◎百事可乐:晃一晃,一飞冲天。跳跃后攻击上升,但有微弱反冲力,要几瓶才能飞天?
61.翘曲引擎:点击技能并拖到传送点即可消耗能量进行瞬间移动。现实中要多久呢
62.◎蒜泥狠:每10发射出一道蒜泥墙,微推怪,一碰即碎(挡子弹、怪)
63.分支道具(只可选一,由固定层的BOSS掉落):
⑴术式编辑:可于人物周围设置子弹(异弹等可设置不同的),攻击时释放,可攻击回复以刷新,可于道具栏关调。编辑范围和编辑数随深入而轮流增。
⑵元素操控:人物及友方单位攻击额外造成冰或火元素效果(可于道具栏调选)。冰造成敌方行动减慢,火造成持续伤害并接触扩散。冰×n会造成冰冻(停止行动一段时间)。冰冻+火会立即消除冰冻并造成额外伤害。
⑶子弹改造
㈢人物构想:
①变形:
▼技能重组:耗能少
枪模式:普攻为射出可以沿墙可转弯的滚动的球,伤害小,速中,射程大,
盾模式:普攻为冲刺(对空弱),带击退,模式中加3护甲(护甲光后自动转模式),伤害小,速小,射程小
②异弹:
▼技能回溯弹:人及本层回到本层初始状态,死亡时可自动触发
▼每次普攻射出不同子弹,速中,射程中,依次为●加速弹(击中者射速和移动加快几秒,可打自己,即竖直打地,伤害0)●引力弹(持续,b怪向子弹靠近,伤害0)●腐化弹(此弹击杀后变为小怪,伤害中)●空间弹(子弹传送,必中,伤害中)●爆炸弹(小型爆炸,伤害大)
③白光:
▼技能光束炮:耗能高,能满时自动开启,射程上升,遇墙反弹,直到能量光,不攻击时不耗能,若此期间击败旁间中所有b怪,能量回满
▼普攻为射出一个(子弹增加可影响)白球(溜溜球),速中,射程中,伤害小(中),轻微击退,对路线上碰到的的怪造成持续伤害,碰怪且过一会儿后才返回,返回期间无法攻击。白球在射程内可延墙壁移动。
④色球(有些无敌):
▼技能变色,不耗能,可变为三种色,依次为:
型态一:红色,弹性增加,行动性↑
型态二:黑色,免疫陷阱,行动性↓,攻击↑
型态三:金色,有浮(福)力,无视房间负面效果
▼攻击即移动(无移动键),攻击后反弹,速中,射程中(?),伤害中
▼自身即子弹:子弹变多为球变多(生命共享);子弹变大即自身变大;卢老爷的G在攻击键松手时生效;牙签为对攻击方向射程内的所有柽造成伤害;移速即攻速;波澜之音即穿透部分墙壁……
⑤方块
▼技能方块虚实切换:只有制作黑方块才耗能,耗能低,可随时切换。
每≥2个水平或竖直的连续同色块会消失并产生特殊效果:黑块为负面buff加深(即增加),加深一定程度后会额外再获一层负面buff:三层为失去特殊能力(如无法隐身),六层为属性全↓,九层为腐化(即变为友方,其余负面buff消失。boss免疫,改为受伤加倍);白块为自动化,即进行无规律运动(道具可影响),碰撞后爆炸(友方怪也获此特性),个数越多伤害越大。
▼普攻为黑白方块制造。
黑方块无实体,持续到同类消除,敌对经过者会被标记,被标记的对象随机获得一个负面buff(同一怪同一块只限一次),我方子弹经过时会反弹;白方块有实体且有耐久,能踩踏和挡子弹。
方块最大制作数为3(子弹增加可影响),速大(?),射程大(持续按可精确操控,松开后释放,若释放处已有制作的方块则会替换),伤害0(小,不能穿墙的怪会被挤出)。
⑥光影
⑦雷械:
电力+机械
⑧反射:
子弹(线)具有操控效果(敌我双方),敌方中弹有几率同步,我方中弹行动加快。可被敌方子弹抵消。
㈣旁间增加(特性也可叠加)
1.水房:人物可以游泳(水下呼吸有时间,大部分移动道具失效),增加鱼类b怪(水中移动快)、水中箱、房间一直进水
2.旋转房:房间随时间旋转
3.移动房:方块移动
4.暗房:黑到难见怪
5.火房:地面时不时喷火
6.挤压房:墙随时压
7.波浪房:地面舞动
8.新种隐藏房:击破有些奇怪的墙可入,不显示于普通地图
9.选择房:二房间二选一
10.重力房:影响弹速、移速、跳跃高度
11.射击房:投币射奖
12.吃鱼房:耗能来大鱼吃小鱼,方向键转让给鱼,攻击变为吃,最终结算奖励
13.控制房:启动不同机关,其它房间发生变化
14.b巢房:布满b茧,能卵化出boss幼体,提前打破会出现大波b怪
15.祝福、诅咒房:祝福即消除诅咒;诅咒房的b怪攻击附带道具诅咒
16.箱房:推箱子
17.b蝠房:墙壁房顶挂满b蝠,b蝠会依次下来进行中速跟踪攻击,墙上的则进行远程高速的超声波攻击
18.新boss房:墙壁许多凸起,boss蠕虫能够在方块中移动并可在移动时改变地形,其喷出的毒液可永久附着于方块上
19.幻境房:幻b怪在你进入时即发起了攻击(伤害为0),但会营造出小型里世界的效果,消灭相应b怪,场景将会破碎
20.b怪墓园:打碎墓碑会出现b魂ⅹ2和物品,b魂拥有虚实2种形态,实态时才能造成伤害,其魂核在体内移动(可见),魂核被攻击时才会受到伤害;虚态时若隐若现,无法受伤,触碰后给予一负面buff。
㈤挑战模式(通关后解锁、称号解锁)
①挑战共n项,可自由组合
②挑战前可选择并携带一个已解锁的称号,称号获得通常与成就有关,称号与一般道具不同,大部分能改变房间结构等,如:
■破坏王(炸掉抽奖机):每进入二房间获得一个窝窝头。
■全挑王:称号栏加3。
■觅宝者:每层至少一个宝箱,出b怪宝箱改为宝箱怪,宝箱宝与正常宝箱外表有些许差异,其除放怪外还能自己攻击,为跳跃移动,掉物有等级之分,均可在未开箱前被攻击,普通宝箱怪只能在开始时放出几种b怪;中级宝箱怪在受伤时随机释放b怪,会释放毒气(永久);高级宝箱怪在被发现后会逃跑并丢下炸弹和释放boss幼体,其攻击可能致硬直。
■逃生者(以0颗心通关)。
■求生者(心、护甲全满)。
■除障者:增加封闭洞穴地形,需爆炸类道具才可进入,内部不知多少房间(只有一层),进入后仍可出。
■伏击者:增加伏击(在怪物目光外攻击造成额外伤害),地势起伏变大。
③每个角色都有3个称号栏,部分称号在游戏进行时也可获得
④一部分道具只有在挑战后才解锁
⑤挑战:
★进化:b怪已经学会使用部分道具
★奇美拉:技能随机换成其他角色的
★成长:b怪生成后每过一段时间就会增强
★曲折阶梯:你不知下一层是第几层了
★混乱空间:作战时你可能随时会被传送
★ 不堪重负:你的道具不能再多了(15为限)
★荒芜之地:野生的道具(即非商店的)减少,b怪掉物率↓
★ 鸟无人烟:npc减少,商店五层一个
★没入黑暗:视野减小了,地牢本来就黑嘛
★无法地域:出现会夺币的b怪
★悠久遗俗:部分道具被列为禁忌,无法拾取
★无底地府:击败最终boss后回至笫一层,所有b怪生命翻一倍,循环
★能量危机:一开技能就没劲了,速度下降,技能结束后陷入硬直
⑥特殊挑战(达成一挑、三挑……后解锁):独立故事,有专属的道具和b怪,可与挑战同开,但不可同开多个特殊挑战。
★人格解离(与现实中的有偏差):
b宫、怪由辣条的内心产生,每个角色都是辣条的一个人格。在b宫的最终层找到所有人格1碎片(跳跃到此处)后最终boss心魔1出现,消灭心魔1后人格1整合,心魔1能力合并至心魔2。每个心魔对应不同的人格并具有对应人格的能力,最后一个心魔即辣条整体。每打完一个心魔后重选人格(不可已整合的)并继承上一人格五件道具。在前往最终层时其他人格(除已整合的)和b怪会进行阻挠并给予负面能量,负面能量的多少会影响心魔强度,当负面能量登顶时,已整合的人格会重新出现,心魔同。负面能量可以通过打b怪、购物等减少。
★猎人考核
b潮
★绝命瘟疫:
瘟疫从地底爬了上来,作为调查员的你来b宫一探究竟。你对瘟疫有一定抵抗力,但不会太久,病毒会感染你,药物能够抑制,身上病毒数越多,抵抗力下降越快,你可以在每层找到药物来增加,当抵抗力归零时,扣血便开始了。随着深入,瘟疫影响渐强,但每毁掉一个源头,病毒增加数量减少。b怪也会被病毒感染,因病毒而亡的b怪(不同b怪抵抗力不同)将不会掉落物品。病毒共ABC三种,每种特性不一样:A感染者速度加快,掉物率不变,耗能↑,通过个体接触传播;B感染者伤害增加,周期性硬直,掉物率归0,通过攻击传播;C=A+B(AB寄生同一个感染者时可能产出),C感染者速度伤害大大增加,抵抗力下降数增加,掉物率↑,死亡后爆炸,通过爆炸传播(减活疫苗的病毒重组?)。病毒有时每隔一段时间会进行分裂,但没有宿主的病毒不能久存。
★表里世界(与《寂静岭》的不同)
表世界即b宫,里世界即另一b宫。辣条被困在里世界里了,生死未知,你将去拯救辣条。在表世界里,b怪攻击欲不高,除非打它们,但在里世界里极具攻击性。里世界与表世界法则不同,诡异气息弥漫,移动键控制相反,里世界所见并非真实,也许只是幻觉(包括b怪、出入口、物品等的变化:变长、变短、变无、变有),借助道具可以探其原样。里世界中的boss怪死神(无敌或不无敌由道具决定,其可操控引力进行推拉),会在一定时间后追上你,但你每下一层,这时间将延长,且它不能离开里世界。表里世界间存在通道,也许是b怪,也许是一件物品。里世界每层结构与表世界完全一致或完全不同,从表世界一层进入里世界也是一层,出去时也一样,但里世界里可以往上走且每次进入的里世界层数一般较短。每局的所有里世界层固定。里世界的物品能带至表世界,里世界的物品有特殊标记,能影响进入出里世界的概率(使用时可能触发,触发后该道具消失)。在里世界的死亡可以不是真正的死亡,而是形神分离,神将漫无目的的移动,一定时间后才迎来真正的死亡,但你仍可在此期间操控形将其夺回(生命变为1)。
★生态危机
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