AURORA对 永不言弃4 的评价
玩了有一段时间了,简单管道世界已经满星了,想从几个方面谈一谈这款游戏。
从游戏本身来讲,总体设计很棒,画风很可爱,可以自己创建关卡,一关的流程不长不会浪费时间,这都是优点。但是还有很多小问题。首先就是关卡会一卡一卡的,像是帧数不够一样。虽然不影响整体通关,但是手感不好,而且费眼睛。其次是判定问题。当小黑豆刚落到板子上立马就起跳时,很容易判定不上,这就很闹心。按理说如果没落到板子上是无法起跳的。即使是轻点一下也应该判定为踩上。我经常因为这样要重开一关。再有就是bgm的问题。bgm听得我怪闹心。虽然因为关卡多只有那么四五个bgm来回循环,但是好歹弄个好听点的呀!我听着就好像蚊子在耳边嗡嗡响,不知道这么阴间的音乐是谁做出来的。
和其他几个类似的游戏比较一下,诸如几何冲刺,永2等,永4的难度明显降低很多。我现在打到管道世界一般还没觉得哪里是难到过不去的程度。而几何冲刺到demon及往后的难度基本就让人望尘莫及了。所以从难度来看永4很适合大众玩家。
总结一下,整体很棒,一分扣给小瑕疵,希望官方多改一改。
从游戏本身来讲,总体设计很棒,画风很可爱,可以自己创建关卡,一关的流程不长不会浪费时间,这都是优点。但是还有很多小问题。首先就是关卡会一卡一卡的,像是帧数不够一样。虽然不影响整体通关,但是手感不好,而且费眼睛。其次是判定问题。当小黑豆刚落到板子上立马就起跳时,很容易判定不上,这就很闹心。按理说如果没落到板子上是无法起跳的。即使是轻点一下也应该判定为踩上。我经常因为这样要重开一关。再有就是bgm的问题。bgm听得我怪闹心。虽然因为关卡多只有那么四五个bgm来回循环,但是好歹弄个好听点的呀!我听着就好像蚊子在耳边嗡嗡响,不知道这么阴间的音乐是谁做出来的。
和其他几个类似的游戏比较一下,诸如几何冲刺,永2等,永4的难度明显降低很多。我现在打到管道世界一般还没觉得哪里是难到过不去的程度。而几何冲刺到demon及往后的难度基本就让人望尘莫及了。所以从难度来看永4很适合大众玩家。
总结一下,整体很棒,一分扣给小瑕疵,希望官方多改一改。
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