User120790516对 千年关外行 的评价
期待一下官方回复的丝绸之路了,不过为什么我脑补的都是跑商那种。。自家种了东西然后收人去丝绸之路的国家倒卖。。再买特产回来继续倒卖。。。望天。。果然是游戏玩多了嘛。。。
------我是敷衍的分割线-------以下内容为2021.08.01发表----
种田游戏日常十分期待。百景图退坑玩家,跪求不要太肝。。
新手指导建议改成可跳过,和可以反复调取观看的,就类似每个功能建筑上加个问号说明,可选观看指导。
毕竟现在游戏那么多,很多种田老玩家不用看啊,上手就会啊
然后知道你们要赚钱,但是希望能考虑到玩家的体验感,而不是图一时,越是这种种田游戏,潜移默化的收小钱,比单次恶评收大钱赚的多。还是那句话,游戏很多不缺你一个,要是不给玩家体验感,很可能就是个一周娱乐。
如果是广告加成,希望可以自己选择看不看或者什么时候看(比如每天限量观看几个广告拿东西,给零氪肝帝一条路),可以加那种免广告买断包,月卡年卡啥的(给氪金玩家一条偷懒的路)
种田这种嗷,我是玩的比较多也是比较爱的,但是真心受不了那种肝。
看这边特色是四季,我脑海中就浮现了那种按真实年份成长的植物,就云种田,又能有点现实知识的,可有快收的什么豆芽青菜全年可种,可以有根据定居地区一年几熟的粮食(北方种麦南方种稻,但是目测你们就是没有设定地区啥都能种。。这样感觉不太真实,如果搞个时代的大地图,自己选故乡,我觉得应该会有更多不同的体验)
时间可以加速,大概一周左右刷游戏时间一年也挺好,互动模式大概周末卡个年关开庙会,大家开趴体啊,还有粮食之类的要有储存区,要有腐坏之类,可以自己选择经营方向,喜欢喜欢种地就种地,喜欢种花的种花,喜欢养殖的养殖每年随机灾难或者大丰收,其他地区的玩家可以选择捐献资源供给受灾区玩家,我觉得也是很好的体验。
玩家可以互通联盟成村镇城这样,就联合互通,种田的换钱去买布啊啥的那种互通,你可以选择一个人悠闲种地,囤各种,也可以选择专精一门和其他玩家互通有无
嘛。。总而言之,期待一下。。但愿不要是百景图+农场的完全套用的换皮。。。希望有点新意吧。。。
游戏真的太多了,但是好游戏,真的不多了
------我是敷衍的分割线-------以下内容为2021.08.01发表----
种田游戏日常十分期待。百景图退坑玩家,跪求不要太肝。。
新手指导建议改成可跳过,和可以反复调取观看的,就类似每个功能建筑上加个问号说明,可选观看指导。
毕竟现在游戏那么多,很多种田老玩家不用看啊,上手就会啊
然后知道你们要赚钱,但是希望能考虑到玩家的体验感,而不是图一时,越是这种种田游戏,潜移默化的收小钱,比单次恶评收大钱赚的多。还是那句话,游戏很多不缺你一个,要是不给玩家体验感,很可能就是个一周娱乐。
如果是广告加成,希望可以自己选择看不看或者什么时候看(比如每天限量观看几个广告拿东西,给零氪肝帝一条路),可以加那种免广告买断包,月卡年卡啥的(给氪金玩家一条偷懒的路)
种田这种嗷,我是玩的比较多也是比较爱的,但是真心受不了那种肝。
看这边特色是四季,我脑海中就浮现了那种按真实年份成长的植物,就云种田,又能有点现实知识的,可有快收的什么豆芽青菜全年可种,可以有根据定居地区一年几熟的粮食(北方种麦南方种稻,但是目测你们就是没有设定地区啥都能种。。这样感觉不太真实,如果搞个时代的大地图,自己选故乡,我觉得应该会有更多不同的体验)
时间可以加速,大概一周左右刷游戏时间一年也挺好,互动模式大概周末卡个年关开庙会,大家开趴体啊,还有粮食之类的要有储存区,要有腐坏之类,可以自己选择经营方向,喜欢喜欢种地就种地,喜欢种花的种花,喜欢养殖的养殖每年随机灾难或者大丰收,其他地区的玩家可以选择捐献资源供给受灾区玩家,我觉得也是很好的体验。
玩家可以互通联盟成村镇城这样,就联合互通,种田的换钱去买布啊啥的那种互通,你可以选择一个人悠闲种地,囤各种,也可以选择专精一门和其他玩家互通有无
嘛。。总而言之,期待一下。。但愿不要是百景图+农场的完全套用的换皮。。。希望有点新意吧。。。
游戏真的太多了,但是好游戏,真的不多了
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