贝琪朵对 铃兰之剑:为这和平的世界(篝火测试服) 的评价
之前玩的战旗倒是没有玩过这种限制回合数的游戏,老实说对我来说节奏蛮快的了,尤其是再我打了两次“孤立无援”的时候我差点崩溃,感觉前期差一点点没有对就提前走到了结局。
虽然目前还没有打出目前为止的GE,只打出两个BE,但是总体来说还是很棒的一个游戏~
像素风就不说了,这是我入坑的最大原因,其次就是战旗。
主角团就很强大了,再加上后期出现的舞娘和弓手也非常棒。
剧情我很喜欢,而且从情报处还能获得不少补充文字内容,把伊利亚的故事更加丰富化。
先说几个建议啦,虽然不知道后续版本或者未来计划是否有以下几点,不过还是先提出来:
1.战场不能转镜头,有的地形点不上去;
2.希望增加选中敌人查看具体该敌人移动范围,目前的大范围太广了,线还太细;
3.希望增加难易度选择,有的人觉得关卡过于简单,但就我找个菜鸟来说,关卡并不简单;
4.希望增加二周目文字快进模式,尤其是让我记忆尤深的“又见面了,这次也太快了”,点击也不能加快文字显示的速度......
5.希望增加二周目关闭战斗画面,关闭显示敌方行动和我方行动,尤其是十字要塞那几关失败之后重新开始又是漫长的战斗......
6.希望增加周目可继承选项,一夜回到解放前的感觉好糟心T_T;
7.希望开始界面增加可查看结局数,人物图鉴等;
8.关键事件点不知道后期会不会提前给提示(难道是要用肉体记住他的模式!),像我这种咸鱼,大概以后游戏会选择等大佬做完详细攻略,然后摘抄,虽然可能大概貌似会损失不少乐趣......
暂时就这些拉,希望游戏越来越棒,早日公测~
虽然目前还没有打出目前为止的GE,只打出两个BE,但是总体来说还是很棒的一个游戏~
像素风就不说了,这是我入坑的最大原因,其次就是战旗。
主角团就很强大了,再加上后期出现的舞娘和弓手也非常棒。
剧情我很喜欢,而且从情报处还能获得不少补充文字内容,把伊利亚的故事更加丰富化。
先说几个建议啦,虽然不知道后续版本或者未来计划是否有以下几点,不过还是先提出来:
1.战场不能转镜头,有的地形点不上去;
2.希望增加选中敌人查看具体该敌人移动范围,目前的大范围太广了,线还太细;
3.希望增加难易度选择,有的人觉得关卡过于简单,但就我找个菜鸟来说,关卡并不简单;
4.希望增加二周目文字快进模式,尤其是让我记忆尤深的“又见面了,这次也太快了”,点击也不能加快文字显示的速度......
5.希望增加二周目关闭战斗画面,关闭显示敌方行动和我方行动,尤其是十字要塞那几关失败之后重新开始又是漫长的战斗......
6.希望增加周目可继承选项,一夜回到解放前的感觉好糟心T_T;
7.希望开始界面增加可查看结局数,人物图鉴等;
8.关键事件点不知道后期会不会提前给提示(难道是要用肉体记住他的模式!),像我这种咸鱼,大概以后游戏会选择等大佬做完详细攻略,然后摘抄,虽然可能大概貌似会损失不少乐趣......
暂时就这些拉,希望游戏越来越棒,早日公测~