艾尔文 铃兰之剑:为这和平的世界(篝火测试服) 的评价

艾尔文
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篝火计划
2021/7/20
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游戏时长
游戏时长 28 分钟
设备
华为畅享9 Plus
很大胆的创新,策略性和针对性好评,多分支多结局也很有意思。
不过,多周目的话,还是多少考虑弄一个主轴人物的传承,或者从上个进度多少拿些好处吧?分支失败就完全从零开始?有种白玩了的感觉。
个人建议:
1 既然主角出场的机会并不多,那么不妨把他一个人的经验和技能,改做累积制。这也是符合逻辑的:主角既然是在无限复活,就该继承自己之前累积的所有经验,而不该完全从零开始。然后,偶尔,在某些剧情安排的关键时刻,主角也可以出场牛一把,增加玩家的代入感和养成感。
2 完成了一个“周目”还是应该多少有些奖励,不管是达成某个结局有成就类奖励也好,还是部分特别技能可以保留也罢,总之应多少体现一种养成和承接,让玩家乐于去尝试多条支线的多结局。
3 不妨考虑在一些特殊支线的个别场景弄点不好找的彩蛋类宝藏,应该会大幅增加玩家的乐趣。
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