麦克老狼🐺对 非常星域统治者 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2021/7/17
题材不错,一个星系内的三种文明,每个文明一个主星,可以各自探索和发展,三种文明科技侧重不同,是攻击、恢复、技能的铁三角,舰队建造需要消耗图纸和资源,初期比较困难,目测后面组合起来才是最强舰队。三种文明建筑风格迥异,但功能上差不多。踩坑建议是先把文明等级都升到3,建了传送门之后就可以来回跑了。作为一个放置类游戏,资源产出速度还是挺慢的,不过可以通过探索星球来快速获得资金,大脑袋新手引导员很清楚的介绍了这一点,跟着引导员操作可以很容易熟悉各个功能模块。比较抠门的是一上来只给了一个生物,其余的要自己探索,比较麻烦。
问题:
1、星球探索需要消耗的能量没有地方展示,等消耗光才有提示,一脸懵逼的发现居然还有能量这种设定。
2、在探索界面,如果起始资金不足1966则无法返回其他界面,直到凑够了钱才让回去。这是不是算人身监禁了?😓
3、星球周边游荡的舰队没法查看战力或者信息,不知道多少战斗力能打过,战力不足去了只是白白消耗资源,非常坑。而且没有战斗力的这种设计,根本无从参考。
4、不知道舰队建造的图纸哪儿弄,初期探索被击毁了很多战舰,无法进行补充。
5、我的先锋被打光了为何母舰直接就暴毙了?难道母舰的战斗力是0吗,可为何看上去还有炮?如此设定母舰的存在意义为何?
问题:
1、星球探索需要消耗的能量没有地方展示,等消耗光才有提示,一脸懵逼的发现居然还有能量这种设定。
2、在探索界面,如果起始资金不足1966则无法返回其他界面,直到凑够了钱才让回去。这是不是算人身监禁了?😓
3、星球周边游荡的舰队没法查看战力或者信息,不知道多少战斗力能打过,战力不足去了只是白白消耗资源,非常坑。而且没有战斗力的这种设计,根本无从参考。
4、不知道舰队建造的图纸哪儿弄,初期探索被击毁了很多战舰,无法进行补充。
5、我的先锋被打光了为何母舰直接就暴毙了?难道母舰的战斗力是0吗,可为何看上去还有炮?如此设定母舰的存在意义为何?
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