红尾鸮 少女前线:云图计划 的评价

红尾鸮
修改于
2021/7/15
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游戏时长
游戏时长 4.9 小时
设备
华为Honor 10
7.15
•函数选择式推进关卡很新颖,但总体玩下来和其他手游也拉不开差距,一个月后弃坑都不带可惜的那种。都是刷材料,提练度,然后平推关卡。
•为啥说平推呢,因为函数加成的影响实在有限,主要还是在编队的练度上,练度高了,还用啥手操,直接计划作战一路平推就完了。
•虽说有各种随机词缀加成的肉鸽元素以及后备队员应变调整的玩法在里面,企图想让游玩更加充满策略性,但在计划作战和高练度编队的衬托下,咋就显得那么鸡肋呢……
这俩玩意的一路平推下,你说还有个鸡毛策略性。这真是又想做出策略性和其他游戏拉开差距又想拉开练度养成线引导玩家抽卡消费。关键是没练度这个基础,就那几点随机加成照样打不过去,到头来还是得花钱花时间培养角色。那这个机制不就是个噱头跟我扯犊子的吗。
你以为我打不过会停下来好好选函数吗,我直接退出去打材料把战力拉到计划作战不用管的程度。
•以及计划作战的AI逻辑问题,既不会合函数又不会优先打协议清词条,呢麻在一边我直接看的原地脑溢血。函数满了拿一条扔一条就算了,协议不去打?神特么上个关卡还教我啊啊啊啊你最好优先清一下boss的词条,下一个关卡计划作战就直接略过。为数不多会影响作战的选择,完了自家AI不会选。建议出设置供玩家调整AI选择的优先级。
•出材料关自动作战(扫荡)啊,我怕是有个大冰,一模一样的关卡看着AI重复打,还得给它收尾巴,诶西八。战双已经把搬砖操作改成自动作战了,我劝贵厂也好自为之,别逼我跪下来求你。节省玩家时间能少充你钱还咋的。
既然都出计划作战了,那就把跳过也做了吧,实在不行就再提高一下作战速度倍率,一条路走到底。毕竟大部分玩家可不止你一家游戏要玩。
•作战关卡和剧情关卡分开好评,方便后续补剧情。立绘虽没少前内味但依旧不错,能香,但只能香一点点。
•硬要出男角色可以,建议专开个池子放,让想抽的抽的到,咱也省的犯恶心。赚钱嘛,不寒碜,顶多被骂到关服嘛。
7.12
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应该不止我一个把bilibili的推送当提醒,然后反手就是来TapTap下(doge)
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