可爱的吃手手 火柴人归来 的评价

可爱的吃手手
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可爱的吃手手优秀作者
TapTap玩赏家
2021/7/9
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Vivo X7
参加了首测,简单说下感受。因为之前并没有没接触过火柴人,看介绍这个制作组好像是专门做火柴人的,之前的作品是《火柴人联盟2》,我也专门去查了下。
先说画风,这个画风跟我认知的火柴人还不太一样,我以为角色就是那种简单线条的木棍棍,但这个游戏里的木棍棍也太细节了,造型也很多。很多格斗游戏里都是用的火柴人做主角,但都没有这个游戏里的这么精细和丰富,所以对比来看,画风算是一个比较吸引人的点,对火柴人的描绘也算是独此一家?
其次,打击感方面确实做得不错,操作手感很棒,有那种拳拳到肉的感觉。但因为操作只有左右两个按键,总觉得还不够丰富,左右左右也按不出什么花样。
但好在官方有加入Roguelike机制,现在Roguelike类游戏很多,不算什么独创性的东西,不过《火柴人归来》把Roguelike的玩法应用得还不错,解决了一部分游戏操作过于简单的问题,随机掉落的技能能够极大的丰富游戏体验,左右组合具备了策略性,后续的深度。
最后,游戏的双人模式好评,我是拉着朋友一起玩了几把,互相之间可以有些配合,可以挑战的难度会更大一些,在技能选择上会有更多的策略,不过现在双人模式的挑战只有困难模式,希望后面官方可以出一个无限模式,应该会更刺激。
总的来说,首测体验后观感不错,也会继续再玩玩看。目前游戏的组队稳定性上有一些缺陷,希望后续能改善。另外,游戏的新手引导以及世界观什么的,感觉都比较弱,尤其是游戏里的一些设定,让人感觉很割裂...官方是不是可以把世界观、背景这些内容加强一下。再就是游戏目前的独创性感觉还不够,玩起来总是少了些味道。
先五星观望,接下来可能会继续体验一下《火柴人联盟2》看看,这个系列其实蛮不错的,希望开发团队后面能做得更好。
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