一道酷酷的雷对 随机点数大师 的评价
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一道酷酷的雷![嘴替担当](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
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TapTap玩赏家
修改于
2022/5/27我不是一个随意的人,有千言万语也不会汇聚成一个“不好”就完事。
1.删档测试充值界面满天跑
作为测试删档时期,我认为货币外附加的充值都是不应该出现的,首充礼包、终身卡、月卡、第一赛季多且繁杂。是为了让玩家提前适应氪金页面吗?(笑)。特别是在几天的短期测试内出现月卡甚至终身卡这种长期的礼包,非常不对。 晋升礼包尤为恶心。
2.测试福利太少
作为一个短期测试的游戏,且删档,不懂为什么福利如此扣扣搜搜。的确测试期间太多的福利会让正式玩后有落差感,不可取,但测试时福利如此贫瘠,那正式上线可想而知(我向来都不以恶意揣摩) 最可笑的是qq群发礼包码,美名其曰“福利”是否太可笑。20个一次性礼包码,1200人的群分?(不知道是否还有其他群)真是应了那句话:不患寡而患不均。
3. 无法直白的看到骰子延后属性,无法在局外看到局内骰子每次升级的效果。
4.闪退严重
机型:一加8
时间:7月9日上午起
5.怀疑随机是伪随机
首领连续三局都是随机骑士,刚玩时候连续10局都是幽冥蝰蛇。骰子刷出全辅助的情况应该不止我一人遇到,合成后还是全辅助骰子,我天,我带的4攻一辅。
总结
虽说是RD的正版游戏,根正苗红,但在该类游戏在国内已趋于经饱和的情况(球球、植物、忍者等),没有特点想要分一杯羹是很难的。骰子的平衡性暂且不太清楚,但我认为首充送传说骰子属于逼氪行为,因为暂时未发现0氪能短期获得传说骰子的方法。希望不要是简单的堆砌数值,而是每个骰子都有自己独特机制,让普通骰子也能绽放光芒,而不是停留在“新手教程”。 我和点点也算是老熟人,预约期间,我以为这款游戏一如“球球战争”是抄袭RD的游戏,还对冲过一次,也是希望随机点数大师越来越好吧。
1.删档测试充值界面满天跑
作为测试删档时期,我认为货币外附加的充值都是不应该出现的,首充礼包、终身卡、月卡、第一赛季多且繁杂。是为了让玩家提前适应氪金页面吗?(笑)。特别是在几天的短期测试内出现月卡甚至终身卡这种长期的礼包,非常不对。 晋升礼包尤为恶心。
2.测试福利太少
作为一个短期测试的游戏,且删档,不懂为什么福利如此扣扣搜搜。的确测试期间太多的福利会让正式玩后有落差感,不可取,但测试时福利如此贫瘠,那正式上线可想而知(我向来都不以恶意揣摩) 最可笑的是qq群发礼包码,美名其曰“福利”是否太可笑。20个一次性礼包码,1200人的群分?(不知道是否还有其他群)真是应了那句话:不患寡而患不均。
3. 无法直白的看到骰子延后属性,无法在局外看到局内骰子每次升级的效果。
4.闪退严重
机型:一加8
时间:7月9日上午起
5.怀疑随机是伪随机
首领连续三局都是随机骑士,刚玩时候连续10局都是幽冥蝰蛇。骰子刷出全辅助的情况应该不止我一人遇到,合成后还是全辅助骰子,我天,我带的4攻一辅。
总结
虽说是RD的正版游戏,根正苗红,但在该类游戏在国内已趋于经饱和的情况(球球、植物、忍者等),没有特点想要分一杯羹是很难的。骰子的平衡性暂且不太清楚,但我认为首充送传说骰子属于逼氪行为,因为暂时未发现0氪能短期获得传说骰子的方法。希望不要是简单的堆砌数值,而是每个骰子都有自己独特机制,让普通骰子也能绽放光芒,而不是停留在“新手教程”。 我和点点也算是老熟人,预约期间,我以为这款游戏一如“球球战争”是抄袭RD的游戏,还对冲过一次,也是希望随机点数大师越来越好吧。
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