假装对 征服世界 的评价
小小棋盘大世界,总体来说是个既轻松又悠闲的游戏。之前也玩过类似玩法的游戏,只是制作上相比精致很多,相比来说这个游戏更像是轻简版,适合娱乐。
一、关卡分水岭
玩了几个小时就打到80关了,20关开始ai会变强,到了72关开始应该是有bug,我方很难滑动,ai也不会行动。
二、操作
可圈可点的地方应该是操作的舒适度,一拉就可以集体进攻,值得发扬。
不过战斗板块做得太小了,经常会点错。
三、扣分项
这游戏的广告确实有点无可救药了,打开游戏优先的居然不是封面而是广告,通关了也有广告弹窗,通关奖励也有看广告翻倍设定,游戏底部也是个广告栏。虽然广告不是强迫看的,但还是感觉过份了。
四、攻略
成长上优先升级兵力增长速度。
第一波基本是打防守,因为防守有绝对优势。
见ai出兵了就去占领,ai经常会把兵走完。
直接干ai,开头打一块地就行,不用再多打地。
半路拦截兵要比直接进攻地省兵力。
广告看奖励翻倍比较划算,看一次广告升一级的不用管。
广告不用每次都看,越往后看金币越多,性价比会更高,前期通关就是靠脑子,当然也可以说有手就行…
一、关卡分水岭
玩了几个小时就打到80关了,20关开始ai会变强,到了72关开始应该是有bug,我方很难滑动,ai也不会行动。
二、操作
可圈可点的地方应该是操作的舒适度,一拉就可以集体进攻,值得发扬。
不过战斗板块做得太小了,经常会点错。
三、扣分项
这游戏的广告确实有点无可救药了,打开游戏优先的居然不是封面而是广告,通关了也有广告弹窗,通关奖励也有看广告翻倍设定,游戏底部也是个广告栏。虽然广告不是强迫看的,但还是感觉过份了。
四、攻略
成长上优先升级兵力增长速度。
第一波基本是打防守,因为防守有绝对优势。
见ai出兵了就去占领,ai经常会把兵走完。
直接干ai,开头打一块地就行,不用再多打地。
半路拦截兵要比直接进攻地省兵力。
广告看奖励翻倍比较划算,看一次广告升一级的不用管。
广告不用每次都看,越往后看金币越多,性价比会更高,前期通关就是靠脑子,当然也可以说有手就行…
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