Whitelight对 星之子 的评价
游戏玩了一周多,21级排位4100分。然后吧没有新内容,匹配总是遇到30级就没心情玩下去了
优点:画面细腻流畅,角色丰富,史诗角色和普通角色各有特色,日常不肝
缺点:星卡技能炸弹这种较为强力,导致高端局布阵单一;横扫,奋力鸡肋,希望有重置加点的机制
命卡获取全靠脸,开箱子,日常9胜 其余的要耗时间或者钻石,钻石嘛现在全是策划看心情给 真到公测就。。。至于商店,参考阴阳师御魂,真到公测可想而知
命运剧情关卡通关一次再打就什么奖励都没了
人物剧情关卡,太粗糙,奖励也鸡肋
命卡体系表示很不满意,以左下为例,闪避这个属性太imba
排位我21遇到30大佬队伍,主角阵容基本110命中加冰法被动8%降低对方闪避,开局主角修罗之拳,弓手俩大招,雷法普攻全部闪避 真的很影响游戏体验
角色史诗的就不说了,但是球球,少女弓手这些也太imba了
优点:画面细腻流畅,角色丰富,史诗角色和普通角色各有特色,日常不肝
缺点:星卡技能炸弹这种较为强力,导致高端局布阵单一;横扫,奋力鸡肋,希望有重置加点的机制
命卡获取全靠脸,开箱子,日常9胜 其余的要耗时间或者钻石,钻石嘛现在全是策划看心情给 真到公测就。。。至于商店,参考阴阳师御魂,真到公测可想而知
命运剧情关卡通关一次再打就什么奖励都没了
人物剧情关卡,太粗糙,奖励也鸡肋
命卡体系表示很不满意,以左下为例,闪避这个属性太imba
排位我21遇到30大佬队伍,主角阵容基本110命中加冰法被动8%降低对方闪避,开局主角修罗之拳,弓手俩大招,雷法普攻全部闪避 真的很影响游戏体验
角色史诗的就不说了,但是球球,少女弓手这些也太imba了
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