闲云野叟对 T3 的评价
5年OW 2年BS,目前只玩了两个小时,英雄只用过三个简单写下
作为同类游戏本来就会有很多相似的地方,让人默认对号入座,但上面两个游戏的味道给我感觉有些过重,就不单举了,
不清楚是不是团队加了AI感觉团队匹配和乱斗完全是两个难度系数
关于平衡因为3v3队伍体量游戏中一旦出现某个英雄没被克制直接会导致另一方被压家(没错就是那个长得像小美的托比昂)游戏中又不能更换英雄,瞬间感觉就是没平衡(能换托比昂也是bug)
还有一个是狂鼠的操作在这里有些尴尬,狂鼠的精髓是以抛物线攻击步枪无法直射攻击的掩体后目标,所以经常需要在没看到人的时候射击,但当前的射击模式让她只成了低精度的高伤aoe英雄
感觉问题目前这些,表面上东西后面都可以调整,所以感觉没问题,操作、画面感觉很赞,整体讲还是非常期待游戏后续表现~
作为同类游戏本来就会有很多相似的地方,让人默认对号入座,但上面两个游戏的味道给我感觉有些过重,就不单举了,
不清楚是不是团队加了AI感觉团队匹配和乱斗完全是两个难度系数
关于平衡因为3v3队伍体量游戏中一旦出现某个英雄没被克制直接会导致另一方被压家(没错就是那个长得像小美的托比昂)游戏中又不能更换英雄,瞬间感觉就是没平衡(能换托比昂也是bug)
还有一个是狂鼠的操作在这里有些尴尬,狂鼠的精髓是以抛物线攻击步枪无法直射攻击的掩体后目标,所以经常需要在没看到人的时候射击,但当前的射击模式让她只成了低精度的高伤aoe英雄
感觉问题目前这些,表面上东西后面都可以调整,所以感觉没问题,操作、画面感觉很赞,整体讲还是非常期待游戏后续表现~
2