仲则 最终幻想:勇气启示录 幻影战争 的评价

仲则
修改于
2021/9/28
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弃坑几个月偶尔点进来看,好多假水军啊,官方你还是先优化下产品吧。
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FFT老粉忍受着糟糕的交互和优化,终于在第七天弃坑了,剧情刷完了,联动的活动剧情也刷完了,等级五十多。我只能说太肝了,和天地劫差不多,每天要点点点的东西比我一个ui设计的上班的工作还多。而且特别多地方都有bug,反映了也没有要解决,界面莫名其妙的红点,每次重上以前的系统设置就没了,武器精练也没说清楚规则,把我练到30的+0给吞了,ipad端的按钮都扎在一起,互相点不到。
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先说两个超级无敌大优点:
1可以选择时间的省电模式,到15分钟左右自动息屏!!!!IOS的挂机游戏的福音。晚上睡觉挂明日方舟经常睡着然后手机亮着到第二天,我跟官方反应过几次了,但是鹰角就是不处理。但是这个小功能,SE就想到了。这点我给你拉好评
2终于不是满屏的厚乳小姐姐,大叔觉得蛮多的,(♂哲学的气息)+++
缺点1:
抽卡才能突破和升级=肝+氪。你看看口碑一直爆裂的方舟或者原神,抽到就已经完整,剩下的专精和潜能,都只是一些小补充。虽然也有大部分卡牌手游也是这种模式。也不能说哪种不好吧。
缺点2:满屏的充值入口,这种一看就很掉份(但是流水数据表现会很好,互联网从业者觉得无可厚非)。每天打开就蹦一个充520块RMB的160个UR法师碎片的礼包给我,吓到了。没试过玩个手游一下冲500那么多。
缺点3:每天点50次公会礼包,世界都在加好友,感觉都是没有必要的。或者一键领取就好了嘛
缺点4:界面没有必要的3d建模,材质糊,也影响游戏性能。全屏大招的动画让我想起了火纹风花雪月,都很粗糙就是了。
缺点5:等级的流程没做好,领一个成就直接飞20多级,看着体力槽800/40,都不知道挂到猴年马月。
缺点6:最核心的地方,视角,点击等战棋操作的体验比天地劫差太多了,虽然天地劫的骚操作和太肝玩不下去了,但这些是最应该做好的。
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还好不是西山居研发,
剑网三指尖那个我已经对他的优化不忍直视了喔。。。耗子尾汁吧。。。
GBA和PSP的FF战略版我真的很有情怀,手游出了的話绝对会试试,就看运营良不良心了。发发善心吧西山居。
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