天隙流光对 原神 的评价
开服玩家30多级就没玩了,这次借着英雄联盟MSI上米哈游立大功的契机,又重新开始体验这游戏。今天45级了,游戏我觉得可以打到65-70分的样子,但是在这次回坑的体验中还是发现之前的问题并没有改善,希望米哈游可以重视并改善或优化。具体如下:
① 暴击字体优化
希望可以向别的游戏一样可以把字体或颜色区别开,例如常用的金色字体。战斗中看到金色暴击字体后会感觉很爽,增加游戏体验。
② 增加地图标记数量
随着地图越来越多99个标记很显不够用了,地图标记本来是个很好的设定,限制数量反而是适得其反,让人减少了游戏体验。
③ 战斗判定优化
希望不要把boss技能搞成范围内无法躲避的技能,希望更能符合实际情况,这点在小怪上好像没有什么问题,主要是若陀龙王的砸地板,范围挺大,但是为什么不能跳起来躲boss这招?非要我离开boss攻击范围?我在空中被砸地***三连,请问这是冲击波吗?这方面我觉得可以参考下鬼泣或龙之谷,做的都不错,但是目前这样的判定让战斗不够连贯流畅,激爽感降低不少。希望后面可以有优化吧。
④ 把签到奖励移到游戏内
原神这游戏是有签到奖励的,不知道玩游戏的多少人知道多少人不知道?既然有签到为何不放到游戏里?非要我下个你米哈游的app?游戏里的东西就应该放到游戏里,否则太败坏路人缘。比如你米哈游app的兑换奖励,我没玩你的app就没有金币兑换,我毫无怨言,因为这不属于游戏里本该有的,而是属于周边福利。说到这个,这兑换奖励居然还有总数量限制,是不是以后玩你米哈游的游戏也要来个全家桶套餐?我怎么感觉越来越有鹅化的趋势了呢?
司马策划,你们以为我们在乎的是什么?我们在乎的中国游戏策划,能真正策划一点东西。
① 暴击字体优化
希望可以向别的游戏一样可以把字体或颜色区别开,例如常用的金色字体。战斗中看到金色暴击字体后会感觉很爽,增加游戏体验。
② 增加地图标记数量
随着地图越来越多99个标记很显不够用了,地图标记本来是个很好的设定,限制数量反而是适得其反,让人减少了游戏体验。
③ 战斗判定优化
希望不要把boss技能搞成范围内无法躲避的技能,希望更能符合实际情况,这点在小怪上好像没有什么问题,主要是若陀龙王的砸地板,范围挺大,但是为什么不能跳起来躲boss这招?非要我离开boss攻击范围?我在空中被砸地***三连,请问这是冲击波吗?这方面我觉得可以参考下鬼泣或龙之谷,做的都不错,但是目前这样的判定让战斗不够连贯流畅,激爽感降低不少。希望后面可以有优化吧。
④ 把签到奖励移到游戏内
原神这游戏是有签到奖励的,不知道玩游戏的多少人知道多少人不知道?既然有签到为何不放到游戏里?非要我下个你米哈游的app?游戏里的东西就应该放到游戏里,否则太败坏路人缘。比如你米哈游app的兑换奖励,我没玩你的app就没有金币兑换,我毫无怨言,因为这不属于游戏里本该有的,而是属于周边福利。说到这个,这兑换奖励居然还有总数量限制,是不是以后玩你米哈游的游戏也要来个全家桶套餐?我怎么感觉越来越有鹅化的趋势了呢?
司马策划,你们以为我们在乎的是什么?我们在乎的中国游戏策划,能真正策划一点东西。