概率问题都不科学对 江湖悠悠 的评价
2021.6.17
嘻嘻
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有点搞不太懂这个游戏
你说它佛吧,它又有点肝,因为做菜啊种菜啊都划分了等级,你不多种菜做菜就升不上去级,升不了级就做不了更高等级的,搞不了更高等级的就只能在一级里面混,翻来覆去就那么几样。
你说它肝吧,它又佛得很,因为人物属性你不上线它也会涨,这里的属性大多指的出行遇到的事件,你属性不够它会失败,而且还必须呆在家不出行才会涨……
这就有点让人头疼,这游戏到底是要搞个啥?半小时一小时的频率上线收菜种菜做菜卖菜挣钱(不挣钱设施都搞不全)?还是不定时让主角出行挣经验升等级,或者挂机涨属性???
我觉得这游戏目前其实可以改个名字,叫《江湖悠悠之鱼和熊掌不可兼得》《江湖悠悠之瞎混也能玩但丝毫没有成就感》《江湖悠悠之人格分裂:肝帝、佛宗与氪皇》《江湖悠悠之懵逼侠客》《江湖悠悠之全能管家之我爱我家:种田做饭卖菜酿酒炼丹驯兽》,任一都比现在这个要切题。
这游戏内容多,可玩性还行,但就是很混乱,搞不清到底要干啥或者主次,以至于像我这样的玩家,玩得一脸懵逼又肝又佛还没啥成就感……至于氪这个点我也没找到,你说要是有个自动种菜啊自动做菜啊啥的功能还能氪点儿,起码能搞成氪金流的放置游戏不是?
再总结一点,这游戏真的没有江湖,因为玩家又得扮侠客又得扮农户又得扮厨师、炼药师以及驯兽师。侠客内容就真的每天看几个战报就完事了。穷文富武,你要闯荡江湖没个后盾支撑还闯个屁,但这个后盾总不能让玩家天天肝着种田做菜吧我去……
嘻嘻
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有点搞不太懂这个游戏
你说它佛吧,它又有点肝,因为做菜啊种菜啊都划分了等级,你不多种菜做菜就升不上去级,升不了级就做不了更高等级的,搞不了更高等级的就只能在一级里面混,翻来覆去就那么几样。
你说它肝吧,它又佛得很,因为人物属性你不上线它也会涨,这里的属性大多指的出行遇到的事件,你属性不够它会失败,而且还必须呆在家不出行才会涨……
这就有点让人头疼,这游戏到底是要搞个啥?半小时一小时的频率上线收菜种菜做菜卖菜挣钱(不挣钱设施都搞不全)?还是不定时让主角出行挣经验升等级,或者挂机涨属性???
我觉得这游戏目前其实可以改个名字,叫《江湖悠悠之鱼和熊掌不可兼得》《江湖悠悠之瞎混也能玩但丝毫没有成就感》《江湖悠悠之人格分裂:肝帝、佛宗与氪皇》《江湖悠悠之懵逼侠客》《江湖悠悠之全能管家之我爱我家:种田做饭卖菜酿酒炼丹驯兽》,任一都比现在这个要切题。
这游戏内容多,可玩性还行,但就是很混乱,搞不清到底要干啥或者主次,以至于像我这样的玩家,玩得一脸懵逼又肝又佛还没啥成就感……至于氪这个点我也没找到,你说要是有个自动种菜啊自动做菜啊啥的功能还能氪点儿,起码能搞成氪金流的放置游戏不是?
再总结一点,这游戏真的没有江湖,因为玩家又得扮侠客又得扮农户又得扮厨师、炼药师以及驯兽师。侠客内容就真的每天看几个战报就完事了。穷文富武,你要闯荡江湖没个后盾支撑还闯个屁,但这个后盾总不能让玩家天天肝着种田做菜吧我去……
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