香橙蜜柚趣泡水对 摩尔庄园 的评价
给我的感觉就很不好,首先他作为一个国内大型IP手游,他没有做到让我感到很还原的点,我从他预定,到内测没抢到号到公测立马进游戏,我以为他摩尔的世界观会非常好 但是我想多了,他一进去之后,首先他那个就那个画风就比较那种太二维了,因为他作为一个还原摩尔庄园的一个手游它应该在画质方面应该是比较卡通版的,但是他没有做到,你可以根据动漫和手游你会发现不一样,然后他完完全全的就是一个养成游戏
我一进来之后就发现了大量的氪金项目,很多的花钱项目,当然会有人喷,我说你可以不买吗?但是那个玩法我真的是很不想吐槽了,就是和那个开心农场比起来是一点毛病都没有,他的主要思路就是你平时做任务,种种花,然后盖点儿家具,其实这个挺像开心农场的
任务学原神,养成学开心农场,然后每个地图之间还不能传送
如果我是策划,我会开发一个新游戏,叫摩尔庄园之摩尔世界
里面主要的玩法包括自走棋,副本,还有竞技,养成,种植探索等功能玩法
玩家可以通过培养自己的摩尔和拉仔提升战斗力,不同的摩尔对应不同的属性,包括水草电暗等等,不同的属性之间有克制和平衡的关系,打副本可以掉落装备,不同的装备种类只能给对应种类的摩尔
玩家可以进行探索,捡拾,钓鱼等各种PVE玩法,通过玩法获得的奖励,在不定期的活动中可以兑换到精美的家具或者装扮哦
我们还会开启讨伐库拉的定时战役,可以选择组队,单人,或者自动匹配模式,打倒库拉拿到奖励
但是随着每个玩家打倒的次数增多,下一次的库拉将会更加强大,而最终的目的,就是永远恢复摩尔世界的和平,这才是我想象中的摩尔庄园手游,可是你哪样都没做到,就是一个完完全全的种瓜得瓜种豆得豆得游戏
我一进来之后就发现了大量的氪金项目,很多的花钱项目,当然会有人喷,我说你可以不买吗?但是那个玩法我真的是很不想吐槽了,就是和那个开心农场比起来是一点毛病都没有,他的主要思路就是你平时做任务,种种花,然后盖点儿家具,其实这个挺像开心农场的
任务学原神,养成学开心农场,然后每个地图之间还不能传送
如果我是策划,我会开发一个新游戏,叫摩尔庄园之摩尔世界
里面主要的玩法包括自走棋,副本,还有竞技,养成,种植探索等功能玩法
玩家可以通过培养自己的摩尔和拉仔提升战斗力,不同的摩尔对应不同的属性,包括水草电暗等等,不同的属性之间有克制和平衡的关系,打副本可以掉落装备,不同的装备种类只能给对应种类的摩尔
玩家可以进行探索,捡拾,钓鱼等各种PVE玩法,通过玩法获得的奖励,在不定期的活动中可以兑换到精美的家具或者装扮哦
我们还会开启讨伐库拉的定时战役,可以选择组队,单人,或者自动匹配模式,打倒库拉拿到奖励
但是随着每个玩家打倒的次数增多,下一次的库拉将会更加强大,而最终的目的,就是永远恢复摩尔世界的和平,这才是我想象中的摩尔庄园手游,可是你哪样都没做到,就是一个完完全全的种瓜得瓜种豆得豆得游戏