夜之国的库帕对 萌弹骑士 的评价
一开始以为是天天酷跑,但是从第二关开始才发现是酷跑和雷电的结合。
玩起来其实挺带感的,吃球发动技能算是一个创新,全屏特效也挺唬人的,虽然有时候会因为这个卡顿。
人物看起来都不错,但是这个抓人的开场总让我有点熟悉,华雄(熊?)是熊猫,魔化吕布那个鞋把子脸真是让我有种。。。呃,算了。
我觉得比较大众化的问题就是这个游戏接地气的方式,首先是我国手游特色界面,vip,榜单,首充奖励,开服狂欢,成长基金等等;!其次是我国已经用烂的,攒碎片,收集素材进阶,战力,时长免费等等;最后就是剧情中表现出接地气又无厘头的对话念白,虽然我觉得还可以,剧情对话真的还可以,但更多的时候对那些流行词的应用我还是感受到满满的尴尬。
这些其实都不是问题,只是这个上个年代已经遍地开花,看一眼都知道的套路,现在再拿出来就有一种把炒好了的冷饭放嘴里嚼烂了再吐出来,再把它吃回去的排斥感。
也许这款游戏所对应的正是那个时代的玩家,但我还是隐隐觉得有些可惜。
很无奈的是,这并不能十全十美。
玩起来其实挺带感的,吃球发动技能算是一个创新,全屏特效也挺唬人的,虽然有时候会因为这个卡顿。
人物看起来都不错,但是这个抓人的开场总让我有点熟悉,华雄(熊?)是熊猫,魔化吕布那个鞋把子脸真是让我有种。。。呃,算了。
我觉得比较大众化的问题就是这个游戏接地气的方式,首先是我国手游特色界面,vip,榜单,首充奖励,开服狂欢,成长基金等等;!其次是我国已经用烂的,攒碎片,收集素材进阶,战力,时长免费等等;最后就是剧情中表现出接地气又无厘头的对话念白,虽然我觉得还可以,剧情对话真的还可以,但更多的时候对那些流行词的应用我还是感受到满满的尴尬。
这些其实都不是问题,只是这个上个年代已经遍地开花,看一眼都知道的套路,现在再拿出来就有一种把炒好了的冷饭放嘴里嚼烂了再吐出来,再把它吃回去的排斥感。
也许这款游戏所对应的正是那个时代的玩家,但我还是隐隐觉得有些可惜。
很无奈的是,这并不能十全十美。
8