User320369796对 砖块破坏者 的评价
两星吧,没特色
我不知道为什么现在的游戏是越简单人们的要求越低吗?特别是一些早已固化好了模板的游戏,人们对其的要求就仅仅是这模板了吗?比如说五子棋,如果添加什么内容进去,人们会对添加的内容评判,而如果只是五子棋,什么其它也没有,人们也仅仅是对五子棋进行评判,而五子棋有什么可评判的?没有,该哪样就哪样。所以评分高?还是因为情怀才评分高?
不,不应该是这样。所谓对经典的复刻而毫无新意,不就是完全的照抄吗?这样完全抄的而没有新意的游戏凭什么可以得高分。就应该降低分数的下线。
游戏就应该开拓,创新,经典游戏的开拓者想必也是这么想的,不然也创造不出这些经典。如果他们知道有一部分后来者站在他们的功劳簿上,不思进取,享受着现成的荣光,却得到了不错的评价,不知道会不会气活过来。
还有这游戏狗一样的画面,与狗一样的机制。以前打砖块是这样是游戏基本只能这样,而现在打砖块做成这样是制作者只能做成这样?
我不知道为什么现在的游戏是越简单人们的要求越低吗?特别是一些早已固化好了模板的游戏,人们对其的要求就仅仅是这模板了吗?比如说五子棋,如果添加什么内容进去,人们会对添加的内容评判,而如果只是五子棋,什么其它也没有,人们也仅仅是对五子棋进行评判,而五子棋有什么可评判的?没有,该哪样就哪样。所以评分高?还是因为情怀才评分高?
不,不应该是这样。所谓对经典的复刻而毫无新意,不就是完全的照抄吗?这样完全抄的而没有新意的游戏凭什么可以得高分。就应该降低分数的下线。
游戏就应该开拓,创新,经典游戏的开拓者想必也是这么想的,不然也创造不出这些经典。如果他们知道有一部分后来者站在他们的功劳簿上,不思进取,享受着现成的荣光,却得到了不错的评价,不知道会不会气活过来。
还有这游戏狗一样的画面,与狗一样的机制。以前打砖块是这样是游戏基本只能这样,而现在打砖块做成这样是制作者只能做成这样?