死宅对 武林 的评价
几千块的洗髓经,几万或者多少的高星角色,后期升级建筑需要的多少多少亿的银两,靠加大佬好友每天一次也只是零头,还可能因为游戏卡住浪费一次机会。之前打两星是刚玩而且认为游戏后期会有大众所期望的改动,不过现在已经退游了。
新手靠自己开荒 难上加难 要付出大概其他游戏十几二十倍的努力钻研 加上运气 去硬啃 抽卡基本不能解决打不过关卡的问题 体验上差不多是原神的一半 保底也可以忽略
那么这个游戏就只剩下了唯一一种适合大众的玩法 那就是加大佬好友 靠每天一次借用大佬高星角色过关 然而欧皇和有钱人毕竟是有限的 他们的好友位也是有限的 所以本游戏的玩家数量自然也是有限的
这个游戏的最后 就是一小圈熟人作为固定玩家群体 新鲜血液基本可以忽略 然后如同大多数我见过的游戏那样 由于积重难返 一点点的走向衰老
以下是几点延缓衰老的建议:
1.关卡奖励的武学看不到星级 也不能预览属性和效果 很难受
2.武学组合内功可以看 外功看不了 比如如果没有罗汉伏魔功都不知道什么能搭配这个大力金刚掌 一般难受
3.你要资源可以去打 但是要打过你得有资源 你去打就有资源了 但是要资源才能打啊 比如材料 银两 功法等 究极难受
4.至于抽奖 还行 一般难受
5.武学是消耗品 学了就没 然后每个角色能学数量有限 忘记需要金币 忘记就直接消失 小究极难受
6.掉率 你很清楚有些关卡除了秘籍 奖励约等于0 但还是有这么令人发指的掉落概率 花大量体力和时间一无所获 很折磨人 特别难受
新手靠自己开荒 难上加难 要付出大概其他游戏十几二十倍的努力钻研 加上运气 去硬啃 抽卡基本不能解决打不过关卡的问题 体验上差不多是原神的一半 保底也可以忽略
那么这个游戏就只剩下了唯一一种适合大众的玩法 那就是加大佬好友 靠每天一次借用大佬高星角色过关 然而欧皇和有钱人毕竟是有限的 他们的好友位也是有限的 所以本游戏的玩家数量自然也是有限的
这个游戏的最后 就是一小圈熟人作为固定玩家群体 新鲜血液基本可以忽略 然后如同大多数我见过的游戏那样 由于积重难返 一点点的走向衰老
以下是几点延缓衰老的建议:
1.关卡奖励的武学看不到星级 也不能预览属性和效果 很难受
2.武学组合内功可以看 外功看不了 比如如果没有罗汉伏魔功都不知道什么能搭配这个大力金刚掌 一般难受
3.你要资源可以去打 但是要打过你得有资源 你去打就有资源了 但是要资源才能打啊 比如材料 银两 功法等 究极难受
4.至于抽奖 还行 一般难受
5.武学是消耗品 学了就没 然后每个角色能学数量有限 忘记需要金币 忘记就直接消失 小究极难受
6.掉率 你很清楚有些关卡除了秘籍 奖励约等于0 但还是有这么令人发指的掉落概率 花大量体力和时间一无所获 很折磨人 特别难受
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