芈冰对 王牌竞速 的评价
Q飞手游在很大程度上改变了漂移机制,而这种较为独特的漂移机制和细节操作都能给玩家一定程度的操控体验。而由于跑跑的漂移特性注定需要连贯的,有节奏的,丝滑的漂移,所以并不适合去模仿。目前手游端比较出彩的赛车类游戏就那么几个,其中耳熟能详的狂野飙车一改如地平线、真实赛车或极品飞车等赛车类游戏的反牛顿赛车风格,略显夸张的动作和极速的快感,在9代加强了流光特效后,更具另类的视觉反馈,创出了属于自己的独特的一种风格。
网易的这款“新作”基于上述缝合而成,不加以变动的原封不动的,还硬推一个脸都不咋地一看就是整容的赛车女郎做主打的赛车游戏。狂野吗?极速吗?漂移有快感吗?No!只有氪金内容是自己“设计”以外,我看不到这游戏有什么自己的优势和独特的地方。虽然战略目的是为了吸引上述游戏的部分的玩家,但以网易的性子,恐怕也只能是打打市场,最终淹没在众多新生的游戏中。
缺乏的不是技术,而是创新。
完全的创新很难,但对比1:1的“复刻”来说,要更赚口碑和吸引不同圈子的玩家。
网易的这款“新作”基于上述缝合而成,不加以变动的原封不动的,还硬推一个脸都不咋地一看就是整容的赛车女郎做主打的赛车游戏。狂野吗?极速吗?漂移有快感吗?No!只有氪金内容是自己“设计”以外,我看不到这游戏有什么自己的优势和独特的地方。虽然战略目的是为了吸引上述游戏的部分的玩家,但以网易的性子,恐怕也只能是打打市场,最终淹没在众多新生的游戏中。
缺乏的不是技术,而是创新。
完全的创新很难,但对比1:1的“复刻”来说,要更赚口碑和吸引不同圈子的玩家。