十三对 代号:23 的评价
又是没有游戏时长的一天。
由于没玩过明日方舟,看到很多人说UI相似,就在模拟器上下了一个玩一下,能说6,7成相似吧,既视感很强,字体和UI有些不融洽。
游戏玩法还是很不错的,没玩方舟的原因就是因为塔防玩不明白,自走棋倒是挺有趣,各个职业都有用得上的地方,可玩性还是很高的。关卡还是有难度合理,不能无脑堆角色过关,个别关卡甚至打了五六遍才三星。
抽卡的模式很好,起码能非的明明白白。
难得一见的剧情有质量的游戏。序章快速的利用回忆介绍人物和世界观,最后还有反转和刀子,我感觉刀子是最绝的,一下子就提现了战争的残酷并且坚定了主角的信念。这样才能沉浸到剧情中,更好带入角色。由于封测就不具体讲了。
Q版小人真的很可爱,我直接被可爱到原地去世。有的立绘需要监修,存在瑕疵。
说一些需要改进的地方:
1.希望能把物品文字描述改的简单一点,我想知道这个东西是做什么用的而不是看它炫酷的介绍,什么某某公司开采,经过啥啥检查,提纯什么获得的...看的眼睛都花了,结果不知道用来做什么。
2.希望增添集结点和进攻点,比如说我想防守一个东西,就设置一个集结点,所有人走靠近这里。进攻点标记后所有人可以直接涌上去。主要有的时候一单遇到个分岔路,坦克走上输出走下就只能重开或者重新部署了。可以限制每局集结和进攻的次数。
3.加速,因为有过关倍数等级限制,刷材料的时候就是很慢,升到六七十级手动打了半天,差点没吃下中午饭,希望给关卡加一个倍速功能,在需要的时候倍速快进,需要部署的时候在放慢部署。
靠着白给的三四星人物和唯一的五星玩到现在前三章剧情全三星,准备打第四章了,还是挺好玩的,希望越做越好,早日公测。
由于没玩过明日方舟,看到很多人说UI相似,就在模拟器上下了一个玩一下,能说6,7成相似吧,既视感很强,字体和UI有些不融洽。
游戏玩法还是很不错的,没玩方舟的原因就是因为塔防玩不明白,自走棋倒是挺有趣,各个职业都有用得上的地方,可玩性还是很高的。关卡还是有难度合理,不能无脑堆角色过关,个别关卡甚至打了五六遍才三星。
抽卡的模式很好,起码能非的明明白白。
难得一见的剧情有质量的游戏。序章快速的利用回忆介绍人物和世界观,最后还有反转和刀子,我感觉刀子是最绝的,一下子就提现了战争的残酷并且坚定了主角的信念。这样才能沉浸到剧情中,更好带入角色。由于封测就不具体讲了。
Q版小人真的很可爱,我直接被可爱到原地去世。有的立绘需要监修,存在瑕疵。
说一些需要改进的地方:
1.希望能把物品文字描述改的简单一点,我想知道这个东西是做什么用的而不是看它炫酷的介绍,什么某某公司开采,经过啥啥检查,提纯什么获得的...看的眼睛都花了,结果不知道用来做什么。
2.希望增添集结点和进攻点,比如说我想防守一个东西,就设置一个集结点,所有人走靠近这里。进攻点标记后所有人可以直接涌上去。主要有的时候一单遇到个分岔路,坦克走上输出走下就只能重开或者重新部署了。可以限制每局集结和进攻的次数。
3.加速,因为有过关倍数等级限制,刷材料的时候就是很慢,升到六七十级手动打了半天,差点没吃下中午饭,希望给关卡加一个倍速功能,在需要的时候倍速快进,需要部署的时候在放慢部署。
靠着白给的三四星人物和唯一的五星玩到现在前三章剧情全三星,准备打第四章了,还是挺好玩的,希望越做越好,早日公测。