知了不叫对 代号:23 的评价
你这竞技场没法打了,能用的全限了,这还打个屁...
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打到6-5了,副本里几个打完了,玩起来还挺不错的,副本可以给你涨一星。不过困难的要求表示不明显(字太小了还放角落),加上关卡数量太多太长(中间有些关卡明显难度偏低,其实完全可以直接省略,放在中间不伦不类),再扣回四星。
加几个新发现的问题∶
1.信用系统没介绍吗?我三天了还没搞明白这玩意儿。
2.玩梗多了点吧
3.立绘参差不齐后面越来越明显了,有的五星突破老帅了,甚至比六星排场还大(不过六星的突破立绘倒是水平都差不多)
4.基本明白了费用回复速度是在编队页面上面那个c那里,但还是没有摸清楚到底怎么算的。这个还是要有明确啊不能靠摸啊,这种机制更本摸不明白吧。
5.肉鸽的战力评价也没弄清楚怎么评的,当然这个不算重要,但至少应该让关卡评级和战力评级对等吧?(我出现了好几次差距不大却死难的情况)
6.UI设计细化不够
差不多这些了。玩了十几个小时了,越玩越有趣,后面的关卡和模式策略性加强,挺不错的。资格继承我要了。
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打了几个小时,写个评论
说抄袭舟游的大可不必,这游戏不是换皮,核心玩法和其他机制是多方借鉴(至少我方舟战双双厨都感觉有那味)。
没看剧情,写完评论再看吧。
先给优点∶
1.小人挺可爱的(指适格体页面里那个萌版)
2.立绘不错(开始觉得平平无奇突破了一次之后立绘一下好看了,有惊艳到)
3.live2D好评
4.玩法不算无聊
然后是缺点∶
1.现在这个游戏节奏有点慢,提一点速更好(不用2倍,太快了,1.25差不多)
2.费用攒的速度是哪个?进游戏右上角那个吗?没有明确标识,刚上手完全没摸明白这个费用机制(速度和上限)(侧面反应新手引导有问题)
3.新手引导有点缀余了,介绍玩法的关卡后面还加个实战模拟?浪费时间。重要的点踩准,不然都摸不清自己还是不是在新手引导中。
4.突破为什么没有引导?
5.游戏养成机制学习其他游戏取长补短没关系,别整怎么明显,至少舟味重了,战双味少前味有一点不多,还是要创新。
看得出来吧,优点缺点都列了,明显缺点比优点严重。优点有但算不上“亮点”,不能让人对这个游戏耳目一新充其量是加分项,缺点倒是挺明显的。整体中规中矩,我打分的话给个及格线以上,考虑到内测给你加一星
说借鉴说数值游戏说吃相我到觉得没啥,国内行情感觉这水平有中上游了。要说整体感官的话,大概相当于《少女前线》那个水平?不黑不吹,还可以。要是考虑是内测阶段那就挺不错了。
ps∶我玩方舟两年了,这游戏除了养成机制和几个坐标形式搬了方舟的其他的都没有,核心玩法内核机制都不是方舟的,我不知道有的人怎么得出“这是个抄袭游戏”的结论的...战双和方舟出肉鸽模式还前脚后脚呢,游戏界里有借鉴是正常情况,不要刻意放大。
总结下,中规中矩,一般偏好,少前水平。
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打到6-5了,副本里几个打完了,玩起来还挺不错的,副本可以给你涨一星。不过困难的要求表示不明显(字太小了还放角落),加上关卡数量太多太长(中间有些关卡明显难度偏低,其实完全可以直接省略,放在中间不伦不类),再扣回四星。
加几个新发现的问题∶
1.信用系统没介绍吗?我三天了还没搞明白这玩意儿。
2.玩梗多了点吧
3.立绘参差不齐后面越来越明显了,有的五星突破老帅了,甚至比六星排场还大(不过六星的突破立绘倒是水平都差不多)
4.基本明白了费用回复速度是在编队页面上面那个c那里,但还是没有摸清楚到底怎么算的。这个还是要有明确啊不能靠摸啊,这种机制更本摸不明白吧。
5.肉鸽的战力评价也没弄清楚怎么评的,当然这个不算重要,但至少应该让关卡评级和战力评级对等吧?(我出现了好几次差距不大却死难的情况)
6.UI设计细化不够
差不多这些了。玩了十几个小时了,越玩越有趣,后面的关卡和模式策略性加强,挺不错的。资格继承我要了。
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打了几个小时,写个评论
说抄袭舟游的大可不必,这游戏不是换皮,核心玩法和其他机制是多方借鉴(至少我方舟战双双厨都感觉有那味)。
没看剧情,写完评论再看吧。
先给优点∶
1.小人挺可爱的(指适格体页面里那个萌版)
2.立绘不错(开始觉得平平无奇突破了一次之后立绘一下好看了,有惊艳到)
3.live2D好评
4.玩法不算无聊
然后是缺点∶
1.现在这个游戏节奏有点慢,提一点速更好(不用2倍,太快了,1.25差不多)
2.费用攒的速度是哪个?进游戏右上角那个吗?没有明确标识,刚上手完全没摸明白这个费用机制(速度和上限)(侧面反应新手引导有问题)
3.新手引导有点缀余了,介绍玩法的关卡后面还加个实战模拟?浪费时间。重要的点踩准,不然都摸不清自己还是不是在新手引导中。
4.突破为什么没有引导?
5.游戏养成机制学习其他游戏取长补短没关系,别整怎么明显,至少舟味重了,战双味少前味有一点不多,还是要创新。
看得出来吧,优点缺点都列了,明显缺点比优点严重。优点有但算不上“亮点”,不能让人对这个游戏耳目一新充其量是加分项,缺点倒是挺明显的。整体中规中矩,我打分的话给个及格线以上,考虑到内测给你加一星
说借鉴说数值游戏说吃相我到觉得没啥,国内行情感觉这水平有中上游了。要说整体感官的话,大概相当于《少女前线》那个水平?不黑不吹,还可以。要是考虑是内测阶段那就挺不错了。
ps∶我玩方舟两年了,这游戏除了养成机制和几个坐标形式搬了方舟的其他的都没有,核心玩法内核机制都不是方舟的,我不知道有的人怎么得出“这是个抄袭游戏”的结论的...战双和方舟出肉鸽模式还前脚后脚呢,游戏界里有借鉴是正常情况,不要刻意放大。
总结下,中规中矩,一般偏好,少前水平。
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