竹越 代号:23 的评价

竹越
修改于
2021/5/30
期待
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游戏时长
游戏时长 18.0 小时
设备
魅族16T
加一星期待,感觉还是有很多可以改的地方,很期待下次测试!
然后的话我觉得得个别角色的立绘还是修一下
格利特尼的三破立绘(旁边甚至还有心状特效)和幽灵的一破立绘脸上的迷之红晕太奇怪了,我差点以为这是啥不可描述的玩意
不如说格利特尼和幽灵就只有初始立绘好一点,其他两个现有立绘都太离谱了
还有租赁系统主玩pve或不着急练新卡的话平常很鸡肋,不过应急的时候倒还蛮好用的,就是可以考虑修一下比如可以干脆把所有材料都扔里面会更方便一点?
合成系统入口很难找,可以换个地方比如采购
建议职业的突破材料也可以换,可以下换上和普通材料一样
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通关了
莉贝露是真的强,我以为要重开了结果boss给她硬生生点死了,这张卡和火野公测真的不削吗,强的离谱了
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就剧情来说希望玩家可以自选性别,就目前我体验到的剧情有些地方男女主角应该有不小差异
现在还是最想要倍速和自动,手操太伤了有时太忙了真没时间上号清体
希望能增加费上限和回费速度吧,有时费高角色带多了开局开不起来,然后可以多加几个回费角色
还有局内角色行动路线逻辑也请修一下!有的时候太智障了看的火都上来了,往下扔却往上去,一会进一会退,仇恨机制也很离谱,就不能锁死敌方据点吗我就差那一点血就直接打死了啊
六星医疗的回费天赋有考虑过改一下或直接删掉吗,那个天赋触发条件太离谱了,我就触发过一次
然后那个只能扔下去只触发一次伤害的、落地不动的、专拆建筑的都可以改一下,感觉已经压箱底了没什么用
然后希望可以加一下医疗的速度!我就看着前排往前冲医疗跟不上然后前排就没了
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把那个突破材料的关卡改一下好吧?那个关卡掉率绝对有问题,我怀疑会检测队伍里材料对应职业的练度和数量,别问,问就是一个3:7一个2:7
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推图至第三章,说一下个人体验到现在的感受
游戏还是可以的,就目前个人体感而言不算太差,美术、剧情和玩法等方面还是比较戳我的
似乎有pvp?我无所谓,能混个低保就行,但是希望低保能给的多一点
但是确实有我个人感觉不太行的地方,目前主要是美术和剧情
1、ui缝了方舟和战双,如果那个点击特效我确实没看错的话应该是fgo的特效,建议修改一下以免被出警
2、加载条放在中间有点突兀,可以考虑移到最下面;登录页面可以换成开头的那一小段动画
3、个别角色立绘建议修改,比如5星的幽灵,那个腿很怪;部分剧情角色,比如序章的boss阿舒尔(应该是这个名字)立绘重画,太敷衍了
4、剧情cg,尤其是涉及人物的cg建议修改一下,可以把人物再细化一下
5、剧情方面,大体还可以,但是建议精简一下,把名字巨长的名词修一下或换个缩写不必每次都打全;把文案中夹杂的网络用语去掉,梗可以用但是不建议在主线中使用;把指挥官那三个字从对话框顶端拿掉,或者把“我”的话直接做成选择项
6、战斗建议加上倍速和自动,然后多倍起始次数可以多一些或者干脆次数不限
7、战斗三星条件比较苛刻,建议把仅部署一次的词条去掉改成别的,我个人感觉把关卡内限速去掉,三星条件改为打掉据点或boss、100秒内和200秒内
8、福利可以再加一些,没必要这么抠,真没必要,不论是日常周常签到新手福利还是这次内测福利
暂时应该就这些
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