倚己对 剑之荣耀 的评价
趁着服务器出问题我就过来写写评论。
(仅个人愚见或者错误体验≡ ̄﹏ ̄≡)
我的个人感觉还算是不错的。
1,首先先说说战斗体验吧,战斗是无锁定施法,你的角色朝向就是技能施展方向,要是手残点……咳咳,还要我的技术一般般。技能施展流畅,个人感觉不错(*๓´╰╯`๓)。(我目前玩的是太刀,也有玩一下下大剑。)技能类型也合理,没有偏向于那个武器更有优势(大概),玩了几把天梯1v1,(我忘记有没有平衡属性了)技术大概取决技能的施展顺序及走位还,我也就和大剑与太刀与双刀战斗过,至于法杖弓箭没打过我就不得而知了,应该都是差不多的吧?副本呢感觉难度会比其他游戏难一点,剑之荣耀没有像其他游戏一样,副本里面的小怪基本打不断角色释放技能,而剑之荣耀无论副本难度大小,技能会被小怪打断(我不知道其他人是怎么样,我自己是试了下,副本冲进怪物堆里朝无人处释放技能,能被打断。),这个是最吸引我的地方,这个给我的感觉最好。
2,战斗我就先说到这里,接下来说说战团吧。
既然是MMORPG游戏,最重要的是在于玩家之间的资源征夺这个才是重点。可能还在游戏初期阶段吧,战团仅仅提供了商店和多加了属性加成。做做委托,目前只有作为玩家交流的团体功能存在,我更加期待日后公会与公会之间活动,玩家与玩家之间的对抗目前一直是MMORPG游戏的重点之一,这个我坐等以后喽。我相信九方你们会做好的~
一味的刷怪,一味主线,一味的副本,做的好这些只能保证一时的热度,所以多样的活动是保证玩家长住的重要保证。剑之荣耀的地图上还有紧急事件这种东西的存在,这个虽然不是很新颖的东西,多多少少的MMORPG都有这个玩意,但是呢如果紧急事件的玩法能多样就好了,集体打boss,集体刷小怪这种的活动作为基础可以,这种玩法烂大街了……举个例子吧,剑与魔法……来来往往就几样,很容易腻的。给玩家意想不到的惊喜,这个才是真。游戏这种东西就别讲平平淡淡才是真了……(像我这种休闲玩家例外,一天了,被我玩成了单机。我都屏蔽掉其他玩家的显示了……可能是我还没找到小伙伴一起玩耍……呵呵)
3,还有就是技能点这种问题,背包里的还没用……我不知道技能点是几个武器共用呢还是切换武器就会重置重来个点法……不过看切换武器装备应该是共用的吧?还有我目前玩到了23级,(睡了一个下午的觉,上午还在驾校学车也就晚上玩的时间长(可能),等级不好,我记得我看到了38级的大佬存在。)升级没有给技能点,而是道具给……不知道是测试是这样,还是以后都这样。如果这个道具入手难度中上的话的,我觉得这样也不错,(不太喜欢太容易,也不喜欢难到极致)保证了技能不会不够,也会不会太轻松获得而失趣……如果没限制的话,我相信可能有这么一类人,会把全技能升满级……
4,人物建模方面还算是不错,不过我在奢望能不能添加脸部身体细节修改,然后发型多一点,我肯定会找个瓜子脸长发大胸苗条的角色的漂亮的女玩家一起玩……人物互动方面我点99赞,不过对于任何NPC都能做很亲密的互动,这样子,我个人觉得等新鲜感一过就没意思了,好比我而言,我就抓了个NPC亲吻一次(主动,是谁我不说。)除了任务以外我就再也没有和NPC做互动了。我个人认为可以加一个亲密度什么的,亲密度到了多少,能做怎么样的互动……嘛,这又是一个大工程,制作组你可以找公司再拿一笔开销了,呵嘿嘿,多要点就说是保证玩家基数嘛,不谢哈~~~
还有就是希望优化,优化!游戏的优化是最重要的,服务器怎么说来着呢,我遇到了两次服务器出现问题,希望这个制作方能好好解决~玩到一半突然不行没绝对是很糟糕的体验,举个低俗的例子,好比***打到正振奋的时候突然被人打断一样的不开心……还有就是游戏配置要求我觉得可能会高了点,优化希望能更好点吧。我是用华为MATE9,而我又喜欢画质开最高,这种情况下我如果不屏蔽其他玩家的话,我玩起来也是会有点顿卡的……
5,以上就是我今天的一个人的剑之荣耀之旅,大部分个人觉得挺不错的,就是很多需要改进,不然就是只靠这与NPC能有好多互动这个最大的亮点,恐怕也难免到日后游戏运营不温不火的情况。
游戏制作难度我只知道不容易,策划不容易,工作人员不容易,我没做过我都不知道,我只写过小说,但是保证给玩家能一直带来惊喜,你游就真是棒。我在这儿向制作方说声辛苦了,你们加油(ง •̀_•́)ง!
(仅个人愚见或者错误体验≡ ̄﹏ ̄≡)
我的个人感觉还算是不错的。
1,首先先说说战斗体验吧,战斗是无锁定施法,你的角色朝向就是技能施展方向,要是手残点……咳咳,还要我的技术一般般。技能施展流畅,个人感觉不错(*๓´╰╯`๓)。(我目前玩的是太刀,也有玩一下下大剑。)技能类型也合理,没有偏向于那个武器更有优势(大概),玩了几把天梯1v1,(我忘记有没有平衡属性了)技术大概取决技能的施展顺序及走位还,我也就和大剑与太刀与双刀战斗过,至于法杖弓箭没打过我就不得而知了,应该都是差不多的吧?副本呢感觉难度会比其他游戏难一点,剑之荣耀没有像其他游戏一样,副本里面的小怪基本打不断角色释放技能,而剑之荣耀无论副本难度大小,技能会被小怪打断(我不知道其他人是怎么样,我自己是试了下,副本冲进怪物堆里朝无人处释放技能,能被打断。),这个是最吸引我的地方,这个给我的感觉最好。
2,战斗我就先说到这里,接下来说说战团吧。
既然是MMORPG游戏,最重要的是在于玩家之间的资源征夺这个才是重点。可能还在游戏初期阶段吧,战团仅仅提供了商店和多加了属性加成。做做委托,目前只有作为玩家交流的团体功能存在,我更加期待日后公会与公会之间活动,玩家与玩家之间的对抗目前一直是MMORPG游戏的重点之一,这个我坐等以后喽。我相信九方你们会做好的~
一味的刷怪,一味主线,一味的副本,做的好这些只能保证一时的热度,所以多样的活动是保证玩家长住的重要保证。剑之荣耀的地图上还有紧急事件这种东西的存在,这个虽然不是很新颖的东西,多多少少的MMORPG都有这个玩意,但是呢如果紧急事件的玩法能多样就好了,集体打boss,集体刷小怪这种的活动作为基础可以,这种玩法烂大街了……举个例子吧,剑与魔法……来来往往就几样,很容易腻的。给玩家意想不到的惊喜,这个才是真。游戏这种东西就别讲平平淡淡才是真了……(像我这种休闲玩家例外,一天了,被我玩成了单机。我都屏蔽掉其他玩家的显示了……可能是我还没找到小伙伴一起玩耍……呵呵)
3,还有就是技能点这种问题,背包里的还没用……我不知道技能点是几个武器共用呢还是切换武器就会重置重来个点法……不过看切换武器装备应该是共用的吧?还有我目前玩到了23级,(睡了一个下午的觉,上午还在驾校学车也就晚上玩的时间长(可能),等级不好,我记得我看到了38级的大佬存在。)升级没有给技能点,而是道具给……不知道是测试是这样,还是以后都这样。如果这个道具入手难度中上的话的,我觉得这样也不错,(不太喜欢太容易,也不喜欢难到极致)保证了技能不会不够,也会不会太轻松获得而失趣……如果没限制的话,我相信可能有这么一类人,会把全技能升满级……
4,人物建模方面还算是不错,不过我在奢望能不能添加脸部身体细节修改,然后发型多一点,我肯定会找个瓜子脸长发大胸苗条的角色的漂亮的女玩家一起玩……人物互动方面我点99赞,不过对于任何NPC都能做很亲密的互动,这样子,我个人觉得等新鲜感一过就没意思了,好比我而言,我就抓了个NPC亲吻一次(主动,是谁我不说。)除了任务以外我就再也没有和NPC做互动了。我个人认为可以加一个亲密度什么的,亲密度到了多少,能做怎么样的互动……嘛,这又是一个大工程,制作组你可以找公司再拿一笔开销了,呵嘿嘿,多要点就说是保证玩家基数嘛,不谢哈~~~
还有就是希望优化,优化!游戏的优化是最重要的,服务器怎么说来着呢,我遇到了两次服务器出现问题,希望这个制作方能好好解决~玩到一半突然不行没绝对是很糟糕的体验,举个低俗的例子,好比***打到正振奋的时候突然被人打断一样的不开心……还有就是游戏配置要求我觉得可能会高了点,优化希望能更好点吧。我是用华为MATE9,而我又喜欢画质开最高,这种情况下我如果不屏蔽其他玩家的话,我玩起来也是会有点顿卡的……
5,以上就是我今天的一个人的剑之荣耀之旅,大部分个人觉得挺不错的,就是很多需要改进,不然就是只靠这与NPC能有好多互动这个最大的亮点,恐怕也难免到日后游戏运营不温不火的情况。
游戏制作难度我只知道不容易,策划不容易,工作人员不容易,我没做过我都不知道,我只写过小说,但是保证给玩家能一直带来惊喜,你游就真是棒。我在这儿向制作方说声辛苦了,你们加油(ง •̀_•́)ง!
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