夏知非对 终末阵线:伊诺贝塔 的评价
机甲是真漂亮,然后其他是啥啥都不行。
1。抽卡简直混乱恶心人,各种池子,90连保底,攒的票没法抽活动机甲和武器就tm离谱,这是一点不给白嫖党活路,那我看你公测以后有多少人玩。
2。操作,放大招和技能得射击动作作完才能按出来,体验极差,不能强制取消吗,我要流畅感啊!
往后面玩你就知道,什么躲避弹幕,不存在的,尤其是你自己技能华丽点,压根看不清,就是个数值碾压的游戏。
拿大剑的机体我寻思伤害得高吧,屁!近战冲上去那真是呵呵。尴尬的攻速,密集的弹幕,何况还有点怪会定身。
3。养成,哇塞,这个直接我就不想玩了。不光机体得反复抽到,武器,DNA改造,装备,啥啥都要大量,要是游戏理解不够,养错一个机体,等着哭吧。
4。体力,根本不够,也是跟战双一样,上午进游戏做完日常任务,然后接下来一天就只能点扫荡刷材料,不会有游戏体验了,想玩游戏,可点进来就茫然了,没的可玩。
1。抽卡简直混乱恶心人,各种池子,90连保底,攒的票没法抽活动机甲和武器就tm离谱,这是一点不给白嫖党活路,那我看你公测以后有多少人玩。
2。操作,放大招和技能得射击动作作完才能按出来,体验极差,不能强制取消吗,我要流畅感啊!
往后面玩你就知道,什么躲避弹幕,不存在的,尤其是你自己技能华丽点,压根看不清,就是个数值碾压的游戏。
拿大剑的机体我寻思伤害得高吧,屁!近战冲上去那真是呵呵。尴尬的攻速,密集的弹幕,何况还有点怪会定身。
3。养成,哇塞,这个直接我就不想玩了。不光机体得反复抽到,武器,DNA改造,装备,啥啥都要大量,要是游戏理解不够,养错一个机体,等着哭吧。
4。体力,根本不够,也是跟战双一样,上午进游戏做完日常任务,然后接下来一天就只能点扫荡刷材料,不会有游戏体验了,想玩游戏,可点进来就茫然了,没的可玩。