轮到你玩游戏王了对 魔法门之英雄无敌:战争纪元 的评价
整体给3分吧,理由如下:
1.冲着育*正版授权就先给一分吧。原画是好看的,但是模型太不走心了吧!清一色地变了矮子啊!
2.还原做得不错。无论是英雄还是兵种都是有用心设计的,甚至有的能给眼前一亮的效果,比如说公会的那个探索和副本内的捡资源,非常有H3的影子。但是自由度不太高,并不能在一开始就玩到自己喜欢的种族和英雄。而且像其他卡牌套路一样,升级、升星、升装备、升技能什么的,失去了原本的乐趣。
3.系统繁杂。虽然有扫荡功能,但是每日要做的东西还是太多了。先不说一大堆副本打着很累,就说自己人物升个级,自己所有兵种就得挨个升级升装备,养成坑巨大(虽然成长体验不错)
4.腾讯发行,用薪创造快乐。要不是我用的模拟器玩,真的抵挡不住充值的诱惑。各种小额充值,送的又是不错的道具兵种等等。不过说实话,游戏的福利做的是真的足。每天可以领很多,冲这个可以再给1分。玩起来不会觉得很无趣,可以不停拿奖励。但是要领完就没那么容易了,太多东西要做。
总而言之,游戏还可以,前提是能忍受低幼的模型和繁琐的系统。充值这个看个人,付费体验看起来是不错的,但是会拉着你更深地入坑。我作为情怀党,就偶尔上线当个咸鱼,捧个人场好了。
1.冲着育*正版授权就先给一分吧。原画是好看的,但是模型太不走心了吧!清一色地变了矮子啊!
2.还原做得不错。无论是英雄还是兵种都是有用心设计的,甚至有的能给眼前一亮的效果,比如说公会的那个探索和副本内的捡资源,非常有H3的影子。但是自由度不太高,并不能在一开始就玩到自己喜欢的种族和英雄。而且像其他卡牌套路一样,升级、升星、升装备、升技能什么的,失去了原本的乐趣。
3.系统繁杂。虽然有扫荡功能,但是每日要做的东西还是太多了。先不说一大堆副本打着很累,就说自己人物升个级,自己所有兵种就得挨个升级升装备,养成坑巨大(虽然成长体验不错)
4.腾讯发行,用薪创造快乐。要不是我用的模拟器玩,真的抵挡不住充值的诱惑。各种小额充值,送的又是不错的道具兵种等等。不过说实话,游戏的福利做的是真的足。每天可以领很多,冲这个可以再给1分。玩起来不会觉得很无趣,可以不停拿奖励。但是要领完就没那么容易了,太多东西要做。
总而言之,游戏还可以,前提是能忍受低幼的模型和繁琐的系统。充值这个看个人,付费体验看起来是不错的,但是会拉着你更深地入坑。我作为情怀党,就偶尔上线当个咸鱼,捧个人场好了。
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