玩了两年看着回合一步一步走过来的。上手难度比较高,把均攻击把数值调到比较好算的(以前红卡绿卡攻击不一样的。养成难度高,现在基本玩几天就一个10级(以前一队10至少得一个半月。容易被压等,推出了迎难而上赢了奖励翻倍输了不掉星。游戏不平衡,之前测试五天一大改三天一小改从来没见过这么勤快改动的游戏,也从来没放弃过任何一位英雄。群里吵吵闹闹的pve 这次也在活动副本推出了,背景故事也在慢慢做。也就这样吧,小众游戏想做起来实在太难了。开服福利确实不怎么样,现在福利也没得说了吧,感觉回合难哦,得过且过且行且珍惜。