手机用户105631672对 修普诺斯 的评价
记得2020年的春节,由于众所周知的特殊原因,穷极无聊,决定找一款新的游戏玩玩,茫茫列表中,一款叫做记忆事务所的游戏吸引力我的注意。首先是简介里面提到的解谜玩法让我觉得有意思,游戏号称需要玩家自己去迷宫里面探索获得线索,根据线索解开层层谜题,揭示事实真相。这正对了我要打发时间的胃口,不是一味的放置挂机无脑,挺好。下载以后的开局动画又一次吸引了我,低沉沙哑的大叔旁白,廖廖几句勾勒出的一个错综复杂的故事一角,脑子上接着几根粗大电线管子的科幻风格,都让我兴奋,可算找着一款好游戏了。
一向喜欢跳剧情的我,没有放过开头动画的每一分钟,仔仔细细读了下来,在助手的帮助下一步步熟悉了游戏玩法。战斗系统又一次给了我惊喜,充斥着游戏市场的五人制小组回合制玩法已经使我厌倦。这个游戏竟然可以最多上场九人,技能的释放还可以自主释放也能设定ai,这都是让我满意的地方。这意味着游戏可能有非常丰富的英雄组合和流派玩法,这很有可玩性啊。
好了,那么接下来认认真真地玩吧,那么选择一个强力的英雄吧!咦?首充六元可得吕布哦,吕布肯定很厉害吧,六元走起。然后诶?再充点又送一套ssr级装备一套哦,好安排上。这下可真的牛B了,推图推得嗖嗖的,梦境小怪一个个的倒下,速度推掉序章奥索,来到第一章以撒的剧情,以撒太可怜了,可真让人心疼啊!一边推图我一边唏嘘。中间又开启了客户系统,一个个的小故事也很曲折离奇。有精神分裂的小孩,有腹黑的孤儿,有错位的英雄与懦夫,还有可歌可泣的人机情未了给整个暗黑的世界观带来一抹亮色。夜城这么大,人物那么多,这个支线可以说是无限的,我由此对这个游戏的前景更加有信心了。
可惜好景不长,从一开始我就忽视了一个很重要的问题—直到玩了三天以后才猛然发现,这次是删档计费测试!虽然有充值返利,但整个测试只有七天!这意味着以撒的后来我无法得知,攒许愿石出ur的计划也半途而废了。到测试结束我真是意犹未尽,这个时候评分妥妥地五星满分!
啊没得记忆事务所玩的日子好难熬,正好群里有上测的老玩家推荐台服也有这个游戏,于是我兴冲冲的去了,果然是熟悉的配方熟悉的味道,太棒了!唯一美中不足的是没法充值,只能强制零氪着玩,当时在群里我还说等我们这边开了充值测试一定先来一发那个周瑜再说。玩了两个多月,虽然只有周瑜关羽两个ur,吕布才五星,红装两三件,金装两三套,但是利用一些巧妙的搭配也终于推完全部地图,在竞技场也打到了前五(其实那是活人已经不多,前三玩家都已弃游的原因)。以撒的一生确实惹人怜惜,可是剧情到了这里也就戛然而止了,后续章节还在策划中…这个时候我还是愿意给它五星。
2020年5月14日,群里一阵骚动,听说记忆事务所又开启测试了。还有人发出了游戏包的下载链接。有着丰富网络安全经验的我怎么会贸然点击这种风险链接呢?嗯最后还是忍不住点了,下载完一看,啊真香!还是不删档测试呢!翻出那一串在手机里默默存放了几个月的UID先找管理拿下上测充值返利的福利,然后反手一单拿下首充奖励和ur周瑜美滋滋。嗯本测最大的不同除了名字改叫修普诺斯以外就是增加了很多氪金项目,包括开服七天英雄冲榜活动,那真是叫一个血腥残酷!不过七天以后,新鲜劲过去,肉眼可见人开始减少了。官方也很积极地收集玩家意见,推出了一次又一次的活动(虽然每次活动都需要氪金)改动了一个又一个版本,增加了一个又一个系统。可是还是很难挽回流失的玩家。因为剧情一直在原地踏步!作为第三次接触游戏的我!前两章和客户的剧情我已经了如指掌,各种谜题的答案也已熟记在心(小本本),唯一新出的第二章却还是个半拉工程…随着等级的提高,装备深化程序这些新养成系统带来的战力大幅提高,游戏的数值迅速的崩坏了。我不止一次在群里跟策划们说过,记忆事务所特色的地方在剧情在解谜,离开这个,纯讲卡牌养成简直平平无奇!可是策划们我行我素,在增加养成的路上越走越远…于是有了今天我们看到的这一款修普诺斯!
实事求是地说,前面地图怪的数值是进行了优化的,再也不怕第六章的火枪手小怪一枪秒全队了!猎手改为叫人格倒也颇合乎世界观,名字也全部去三国化,全部用了剧情里的人物名字,有效避免了版权纠纷。不过迷惑的是为啥玩家代入的人格非要叫孤儿店长?虽然剧情里面可能这个店长是个孤儿是个试验品,但这样大大咧咧的就把玩家叫做孤儿店长真的不怕x神者的故事重演吗?还有一个李小龙曾经改成了功夫之王,现在又是个脚盆名字,这个人就我目前接触到的剧情里面并没有出现,所以这个改名就很迷惑了也难怪有个别玩家发出质疑。另外还有一个名字不是剧情人物的sr级人格展昭我也不知道是不是漏网之鱼被忽视掉了。
其他大的变化在于体力不再跟经验挂钩了,而店长等级也不再跟人格等级装备强化等级挂钩了,使用了全新的美容院系统来加以控制,再也不怕氪金大佬(点名某喵)拉快推图进度了,当年他跟策划大脑袋打赌开服一个月通关以撒剧情实际用了三十五天左右着实吓了策划组一跳吧,后面仓促上线的盲童剧情只有一半并且bug颇多,都表明策划也没想到推图进度能如此之快。所以这次等级被卡得死死的了,推图进度也卡得死死的了,我理解策划希望尽量延长游戏寿命的想法,但根本还是在于不断开发新的更引人入胜的剧情,而不是强行卡进度。同样还有一个问题就是开服前七天需要肝一些,梦境和裂缝都要打很久,后面慢慢的会发现每天上线除了日常又没事可做了,希望这个节奏再把握一下,比如梦境不要几块一起开,本来你都标记好等级了为啥不一级开放一块图这样慢慢来呢?程序也解锁了装备深化也解锁了,上测的情绪和神迹还没有出现,按照这个进度来看可能本测不会出现了也不知道还保留了没有。某音的不删档测试到现在这个状态我可能会打一星,仅针对本测的话我觉得就游戏本身而言三星是一个比较中肯的评价。后续剧情仍然缺失这里肯定要扣一星,战斗玩法技能公共cd长达30秒导致很多流派不能用了,只能一味追求攻速用普攻来解决输出这个也是要扣一星的。
最后,一年多玩下来情怀还是有的,遥想当年的管理弗洛伊德、夜城编辑、moon、粥宁以及游戏中遇到的肝帝斯summer、氪佬去了个喵等等诸君,加上一星情怀分吧。
希望修普诺斯迎来新生!感谢你让我玩到这款游戏!(这里不能贴图吗?不然我真要把那张感恩纪念币的图贴上来了!)
一向喜欢跳剧情的我,没有放过开头动画的每一分钟,仔仔细细读了下来,在助手的帮助下一步步熟悉了游戏玩法。战斗系统又一次给了我惊喜,充斥着游戏市场的五人制小组回合制玩法已经使我厌倦。这个游戏竟然可以最多上场九人,技能的释放还可以自主释放也能设定ai,这都是让我满意的地方。这意味着游戏可能有非常丰富的英雄组合和流派玩法,这很有可玩性啊。
好了,那么接下来认认真真地玩吧,那么选择一个强力的英雄吧!咦?首充六元可得吕布哦,吕布肯定很厉害吧,六元走起。然后诶?再充点又送一套ssr级装备一套哦,好安排上。这下可真的牛B了,推图推得嗖嗖的,梦境小怪一个个的倒下,速度推掉序章奥索,来到第一章以撒的剧情,以撒太可怜了,可真让人心疼啊!一边推图我一边唏嘘。中间又开启了客户系统,一个个的小故事也很曲折离奇。有精神分裂的小孩,有腹黑的孤儿,有错位的英雄与懦夫,还有可歌可泣的人机情未了给整个暗黑的世界观带来一抹亮色。夜城这么大,人物那么多,这个支线可以说是无限的,我由此对这个游戏的前景更加有信心了。
可惜好景不长,从一开始我就忽视了一个很重要的问题—直到玩了三天以后才猛然发现,这次是删档计费测试!虽然有充值返利,但整个测试只有七天!这意味着以撒的后来我无法得知,攒许愿石出ur的计划也半途而废了。到测试结束我真是意犹未尽,这个时候评分妥妥地五星满分!
啊没得记忆事务所玩的日子好难熬,正好群里有上测的老玩家推荐台服也有这个游戏,于是我兴冲冲的去了,果然是熟悉的配方熟悉的味道,太棒了!唯一美中不足的是没法充值,只能强制零氪着玩,当时在群里我还说等我们这边开了充值测试一定先来一发那个周瑜再说。玩了两个多月,虽然只有周瑜关羽两个ur,吕布才五星,红装两三件,金装两三套,但是利用一些巧妙的搭配也终于推完全部地图,在竞技场也打到了前五(其实那是活人已经不多,前三玩家都已弃游的原因)。以撒的一生确实惹人怜惜,可是剧情到了这里也就戛然而止了,后续章节还在策划中…这个时候我还是愿意给它五星。
2020年5月14日,群里一阵骚动,听说记忆事务所又开启测试了。还有人发出了游戏包的下载链接。有着丰富网络安全经验的我怎么会贸然点击这种风险链接呢?嗯最后还是忍不住点了,下载完一看,啊真香!还是不删档测试呢!翻出那一串在手机里默默存放了几个月的UID先找管理拿下上测充值返利的福利,然后反手一单拿下首充奖励和ur周瑜美滋滋。嗯本测最大的不同除了名字改叫修普诺斯以外就是增加了很多氪金项目,包括开服七天英雄冲榜活动,那真是叫一个血腥残酷!不过七天以后,新鲜劲过去,肉眼可见人开始减少了。官方也很积极地收集玩家意见,推出了一次又一次的活动(虽然每次活动都需要氪金)改动了一个又一个版本,增加了一个又一个系统。可是还是很难挽回流失的玩家。因为剧情一直在原地踏步!作为第三次接触游戏的我!前两章和客户的剧情我已经了如指掌,各种谜题的答案也已熟记在心(小本本),唯一新出的第二章却还是个半拉工程…随着等级的提高,装备深化程序这些新养成系统带来的战力大幅提高,游戏的数值迅速的崩坏了。我不止一次在群里跟策划们说过,记忆事务所特色的地方在剧情在解谜,离开这个,纯讲卡牌养成简直平平无奇!可是策划们我行我素,在增加养成的路上越走越远…于是有了今天我们看到的这一款修普诺斯!
实事求是地说,前面地图怪的数值是进行了优化的,再也不怕第六章的火枪手小怪一枪秒全队了!猎手改为叫人格倒也颇合乎世界观,名字也全部去三国化,全部用了剧情里的人物名字,有效避免了版权纠纷。不过迷惑的是为啥玩家代入的人格非要叫孤儿店长?虽然剧情里面可能这个店长是个孤儿是个试验品,但这样大大咧咧的就把玩家叫做孤儿店长真的不怕x神者的故事重演吗?还有一个李小龙曾经改成了功夫之王,现在又是个脚盆名字,这个人就我目前接触到的剧情里面并没有出现,所以这个改名就很迷惑了也难怪有个别玩家发出质疑。另外还有一个名字不是剧情人物的sr级人格展昭我也不知道是不是漏网之鱼被忽视掉了。
其他大的变化在于体力不再跟经验挂钩了,而店长等级也不再跟人格等级装备强化等级挂钩了,使用了全新的美容院系统来加以控制,再也不怕氪金大佬(点名某喵)拉快推图进度了,当年他跟策划大脑袋打赌开服一个月通关以撒剧情实际用了三十五天左右着实吓了策划组一跳吧,后面仓促上线的盲童剧情只有一半并且bug颇多,都表明策划也没想到推图进度能如此之快。所以这次等级被卡得死死的了,推图进度也卡得死死的了,我理解策划希望尽量延长游戏寿命的想法,但根本还是在于不断开发新的更引人入胜的剧情,而不是强行卡进度。同样还有一个问题就是开服前七天需要肝一些,梦境和裂缝都要打很久,后面慢慢的会发现每天上线除了日常又没事可做了,希望这个节奏再把握一下,比如梦境不要几块一起开,本来你都标记好等级了为啥不一级开放一块图这样慢慢来呢?程序也解锁了装备深化也解锁了,上测的情绪和神迹还没有出现,按照这个进度来看可能本测不会出现了也不知道还保留了没有。某音的不删档测试到现在这个状态我可能会打一星,仅针对本测的话我觉得就游戏本身而言三星是一个比较中肯的评价。后续剧情仍然缺失这里肯定要扣一星,战斗玩法技能公共cd长达30秒导致很多流派不能用了,只能一味追求攻速用普攻来解决输出这个也是要扣一星的。
最后,一年多玩下来情怀还是有的,遥想当年的管理弗洛伊德、夜城编辑、moon、粥宁以及游戏中遇到的肝帝斯summer、氪佬去了个喵等等诸君,加上一星情怀分吧。
希望修普诺斯迎来新生!感谢你让我玩到这款游戏!(这里不能贴图吗?不然我真要把那张感恩纪念币的图贴上来了!)
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