枪神纪网通Fly、奉孝☞先对 疯狂打垃圾 的评价
游戏类型:偏肉鸽类型
游戏玩法:尽快清垃圾并坚持更多天数
网络:需要,无网络情况下无法进入游戏
亲测安卓9可玩
先说下游戏设计问题
游戏外部没有音效关闭按钮,开始游戏后才有设置
坑,这是什么鬼设计,这不像正常人能写出来的设计
然后说说游戏游玩过程中出现的问题
从第十天开始出现那个转动道具就会出现你在天上走的问题,这里我觉得也可能是设计问题
还有攻击范围和数值设计不太合理,想要过垃圾boss必须拿到固定技能,拿不到就难过的很
虽然目前问题不少,但是游戏确实是很好玩,所以值得一个四星
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攻略时间
清扫+2=每次打垃圾的伤害+2
暴击+3=暴击伤害+3
耐久+3=扫把耐久上限+3,单局有效
暴击率+2%=每次打垃圾时+2%概率造成更高伤害
受损概率-3%=每次打垃圾时-3%概率降低耐久
buff时间+1秒=延长拾取打垃圾掉落的物品带来的增益生效时间1秒
负面效果-0.1s=坚持15天之后有用的东西,
耐久度回复+1=每次自动回复耐久+1耐久
容忍度+5=增加5点容忍度上限,单局有效
距离+10=增加十点每次打垃圾移动的距离
目前buff我知道的就这么多
我打到18天就不行了,没有好加成打不过了
游戏玩法:尽快清垃圾并坚持更多天数
网络:需要,无网络情况下无法进入游戏
亲测安卓9可玩
先说下游戏设计问题
游戏外部没有音效关闭按钮,开始游戏后才有设置
坑,这是什么鬼设计,这不像正常人能写出来的设计
然后说说游戏游玩过程中出现的问题
从第十天开始出现那个转动道具就会出现你在天上走的问题,这里我觉得也可能是设计问题
还有攻击范围和数值设计不太合理,想要过垃圾boss必须拿到固定技能,拿不到就难过的很
虽然目前问题不少,但是游戏确实是很好玩,所以值得一个四星
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攻略时间
清扫+2=每次打垃圾的伤害+2
暴击+3=暴击伤害+3
耐久+3=扫把耐久上限+3,单局有效
暴击率+2%=每次打垃圾时+2%概率造成更高伤害
受损概率-3%=每次打垃圾时-3%概率降低耐久
buff时间+1秒=延长拾取打垃圾掉落的物品带来的增益生效时间1秒
负面效果-0.1s=坚持15天之后有用的东西,
耐久度回复+1=每次自动回复耐久+1耐久
容忍度+5=增加5点容忍度上限,单局有效
距离+10=增加十点每次打垃圾移动的距离
目前buff我知道的就这么多
我打到18天就不行了,没有好加成打不过了