东风谷神早苗对 勇者之塔 的评价
没什么特色的放置类游戏,素材也是完全套用的RPGMAKER,而且对新手不是很友好,但是……
百层前对于勇者与佣兵的成长把握的很好,攻略速度很快,不会让人感觉枯燥乏味,百层后才有了点放置类游戏的意思(放他个天荒地老)但也适时的开放了转生系统,大大增强了玩家的游戏体验。
当然以上都是废话啊,只是这样绝对不值五星的。
主要是让玩家有了更多的“自信”(笑
讲真的150层以后到200层我是全靠1000级的勇者输出打上去的。
这在其他,可以说绝大部分放这类游戏中是绝不可能的,按照惯例应该是
转生→升级佣兵→放置→升级佣兵→转生的套路,勇者这么强怎么激发玩家的放置欲?比如樱花点球大战,对吧?
我跟你讲,这游戏,赞。
百层前对于勇者与佣兵的成长把握的很好,攻略速度很快,不会让人感觉枯燥乏味,百层后才有了点放置类游戏的意思(放他个天荒地老)但也适时的开放了转生系统,大大增强了玩家的游戏体验。
当然以上都是废话啊,只是这样绝对不值五星的。
主要是让玩家有了更多的“自信”(笑
讲真的150层以后到200层我是全靠1000级的勇者输出打上去的。
这在其他,可以说绝大部分放这类游戏中是绝不可能的,按照惯例应该是
转生→升级佣兵→放置→升级佣兵→转生的套路,勇者这么强怎么激发玩家的放置欲?比如樱花点球大战,对吧?
我跟你讲,这游戏,赞。
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