蓝色的天使对 深蓝迷踪 的评价
游戏玩法还是挺新颖的,把扫雷玩出了新花样。但就此游戏而言,还存在很多不足。
1. 主要的问题,基本都是人机。从列兵打到少将感觉就碰到一次真人(小于1%的概率,莫不是个单机闯关游戏?)。但人机就算了,这AI做得是真的很差(人工智障?)。基本都可以分辨出来是机器人,会往最边上放雷的应该就是机器人了吧。
2. 关于游戏的平衡性做得不好。有些船的技能。。是有点鸡肋。(这一点可以自行体验)
3. 船的种类太少。基本上很容易就猜出来了,尤其是和AI对局的时候,可以说是二选一(或者一选一?)。如果作为单机游戏的话,难度偏低了点。
4. 存在一些BUG(小概率)。如AI的船到了地图外面,虽然不会太影响游戏体验(也就强制输一局)。
5. 存在一个不知道是不是BUG的BUG。明明已经打掉了AI的声呐,感觉AI还是可以扫描。(可自行游戏体验)
补充一点:每次当玩家第一次打到AI的船,下一回合,AI也会打到玩家的船或附近,哪怕之前是打得很偏的。(不精确统计,概率大于80%)。想问一下,这是巧合吗?还是只有我才碰到这种情况?
总体而言,此游戏的创意还是很不错的,不过在其他方面还是需要做很大的改动。期待着可以做得更好一点。就我个人,还是很喜欢这种类型的游戏的。
1. 主要的问题,基本都是人机。从列兵打到少将感觉就碰到一次真人(小于1%的概率,莫不是个单机闯关游戏?)。但人机就算了,这AI做得是真的很差(人工智障?)。基本都可以分辨出来是机器人,会往最边上放雷的应该就是机器人了吧。
2. 关于游戏的平衡性做得不好。有些船的技能。。是有点鸡肋。(这一点可以自行体验)
3. 船的种类太少。基本上很容易就猜出来了,尤其是和AI对局的时候,可以说是二选一(或者一选一?)。如果作为单机游戏的话,难度偏低了点。
4. 存在一些BUG(小概率)。如AI的船到了地图外面,虽然不会太影响游戏体验(也就强制输一局)。
5. 存在一个不知道是不是BUG的BUG。明明已经打掉了AI的声呐,感觉AI还是可以扫描。(可自行游戏体验)
补充一点:每次当玩家第一次打到AI的船,下一回合,AI也会打到玩家的船或附近,哪怕之前是打得很偏的。(不精确统计,概率大于80%)。想问一下,这是巧合吗?还是只有我才碰到这种情况?
总体而言,此游戏的创意还是很不错的,不过在其他方面还是需要做很大的改动。期待着可以做得更好一点。就我个人,还是很喜欢这种类型的游戏的。
1