Miss复写君对 花亦山心之月 的评价
立绘美工吸引来的,但游戏还有很多改进的地方。暂且三星鼓励下吧。
下面说说我认为不足的地方吧:
1、耗费时间过长。战斗过程、比武动画、寻宝等都超过我的心里预期时间,单调且重复,开了三倍也慢的要死,大大消磨了我的耐心,大家每天能肝的时间并不长,谁要看单调的打斗画面?
2、玩法过于繁琐。感觉游戏野心很大,想涉及多方面多玩法,什么都想加一点,找不准自己的定位,目标人群反到模糊了。
3、缺乏返回机制。往往刚养成一个SSR,结果又抽到了UR,养成的道具就又要重新打,耗时耗力耗材料,长此以往自然就消磨动力。
4、社交方面缺陷。看得出游戏想做成集社交、养成于一体的乙女游戏,但飞花令这一玩法表现的并不出色,常常因为找不到人或沟通不畅而烦恼。
还有一些小的方面,例如完整看完剧情缺乏奖励机制、世界频道内各种组队信息影响聊天体验等就不单独列出了。
提出种种缺点是想游戏更好,希望游戏方可以听取玩家的意见,在不影响游戏整体思路的框架内,尽量完善游戏内容,尽量做出一款口碑和营收双赢的好游戏。
下面说说我认为不足的地方吧:
1、耗费时间过长。战斗过程、比武动画、寻宝等都超过我的心里预期时间,单调且重复,开了三倍也慢的要死,大大消磨了我的耐心,大家每天能肝的时间并不长,谁要看单调的打斗画面?
2、玩法过于繁琐。感觉游戏野心很大,想涉及多方面多玩法,什么都想加一点,找不准自己的定位,目标人群反到模糊了。
3、缺乏返回机制。往往刚养成一个SSR,结果又抽到了UR,养成的道具就又要重新打,耗时耗力耗材料,长此以往自然就消磨动力。
4、社交方面缺陷。看得出游戏想做成集社交、养成于一体的乙女游戏,但飞花令这一玩法表现的并不出色,常常因为找不到人或沟通不畅而烦恼。
还有一些小的方面,例如完整看完剧情缺乏奖励机制、世界频道内各种组队信息影响聊天体验等就不单独列出了。
提出种种缺点是想游戏更好,希望游戏方可以听取玩家的意见,在不影响游戏整体思路的框架内,尽量完善游戏内容,尽量做出一款口碑和营收双赢的好游戏。
2